游戏的开始场景在深夜的白令海峡上,jīng英小组乘坐特殊载具由潜艇的鱼雷发shè管出发,潜入阿拉斯加海岸线。第一个任务只是需要玩家配合起来进入美军军事jǐng备区,这里还有很多特殊的设备可以使用,红外摄像器、金属感应器、小型飞碟侦察装置、隐形迷彩、电击枪等等。
最科幻的就当属于那个全罩式头盔,头盔除了可以提供语音交流之外,那个护目镜还可以显示敌我身份并用鲜明的颜sè区分,还可以在游戏中显示任务目标和完成情况,至于任务成就也有贴心的提示。指路方式更是夸张,跟漫画似的直接在空中画出一个大大的箭头,还微微的变换sè彩,这都是在护目镜上的投影只有本人能看到,所以不必担心游戏AI会发觉。
刘锦鹏在实验室玩了一会儿,感觉游戏难度还是需要再进行一些微调,他以前也经常玩一些枪战类游戏,基本上对面的士兵只会躲在掩体后面傻傻的开枪,最多就丢个手雷什么的。但这款游戏的难度很奇怪,说它难吧,那些会动脑筋的玩家会很快找到诀窍,说不难吧不会玩的经常是死上好多次。
主要的原因还是AI的表现xìng大为改善,一般难度下的AI士兵就会合围包抄,遇到强敌也会呼叫增援或者战略xìng退却,如果玩家还像以前玩普通的枪战类游戏那样,单纯的躲在掩体后面进行对shè的话,他们很快就会发现自己陷入了重重包围,想移动就被交叉火力钉死,只能在被丢过来的手雷炸出去或者主动跑出去被shè成马蜂窝中二选一。
如果换了那些经常玩各种枪战类游戏的老鸟来,他们由于习惯了频繁的更换shè击位,更能在交换地点的过程中发现敌方的动向,所以他们的生存率要大为提升。而且游戏里双方都有各自独特的呼叫增援,美军是武装直升机和装甲车,而帝**则是火箭弹幕和支援机器人,如何灵活的运用这么几种支援武器才是取得关键点胜利的重要因素。
在游戏中,玩家可以选择的枪械也有很多,在每个游戏预设任务开始之前的简报阶段,玩家可以从武器库里挑选武器,这些武器库完全是从目前的帝**武器列表里复制来的,基本现役的武器都有提供。除此之外,游戏中还提供了很多科幻武器,除了前面提到的剧情武器包括隐形飞碟侦察器、隐形迷彩等装备外,还有可以选的普通科幻武器电击枪、冰冻炮、各种自定义手雷、步兵电磁枪、酸液榴弹炮等等。
而且剧情里面还会出现很多目前不可能出现的武器,比如玩家在第五关要cāo纵一台超级电磁炮打败美军的巨大人形机器人,令人搞笑的是这个巨型人形机器人上面还有很多圆形的红sè斑点,被测试员戏称为美军版高达。还有第七关要救援空投的新式机器人,而玩家有机会驾驶这个机器人使用上面搭载的超流体炮,一般的美军坦克被超流体炮正中一下就会摧毁,玩家可以好好享受一下无坚不摧的爽快感觉。
游戏里也有详细的cāo作说明,所有的cāo作都由仿真电子枪进行,上面有足够的cāo作按钮。而玩家在游戏中可以做出的动作则多达十一种,除了正常游戏可以使用的行走、慢跑、疾奔之外,前扑、后滚、侧翻也被加入进去,为了快速进入掩体,还可以使用S型扭动,不过除了脚步之外的动作还要使用混沌仪才可以检测到,一般的玩家只需要使用感应脚垫就行了。
为了适应那些运动不多的宅男,游戏机研究组还贴心的设计了手柄接口,如果玩家不愿意使用电子枪和感应脚垫,那么可以选择手柄接口的游戏版本,不过那样很多动作就没有办法做出来了,玩家愿意的话完全可以搬个转椅坐着来享受这个游戏。后期的计划是推出游戏舱,不过这个游戏舱虽然可以使得玩家能够做出任意动作,但这个价格也不是一般人承受的起的。
刘锦鹏把