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而且還是它通過對人類以往文明的梳理,自行想像出的畫面,然後通過大眾所不知道的軟體,或者說技術,將這些想像中的畫面還原,做成了視頻。

這既是一件了不起的事情,更是一件讓人細思極恐的事情。

最恐懼的大概是那些特效製作公司。

他們憑藉優良的特效製作來賺錢的時代是不是要一去不復返了?

如果量子計算機用八個多小時就能幹了他們可能需要一個月甚至更久的活,這也意味著對方在時間上就更有競爭力。而且完全不需要人工成本跟為軟體版權付出的成本,必然能更便宜。

那麼問題來了,又快又便宜又製作精良,工作效率大概能秒殺全球所有特效製作公司之和。換句話說,即便全球特效公司加在一塊,每年能完成的任務量可能抵不過量子計算機做兩、三個月的,甚至這量子計算機在做動畫的時候還能計算別的東西,這讓其他公司怎麼玩?哪裡還留有生路?

這影響到的還不止是電影、電視、cg製作,同理,未來的遊戲似乎也能使用量子計算機來製作,能夠自行設計出這種3d渲染效果的量子計算機,想必在弄出支持的遊戲引擎並不是難事。

然而這還不是讓人最細思極恐的地方。

宇馨科技開發的馨系統旗下還有一款名為文娛翻譯機的軟體,更有全民偶像這款瘋狂造星系統,在搭配上量子計算機逆天的仿真動畫製作能力……

什麼特麼的叫跨界?

這特麼就是了!

但萬萬沒想到啊,王宇飛隨口刺了一句比特幣之後,竟然反手就給出這麼一個大招。

這是直接把文娛行業往死里按啊!誰特麼敢想所謂的科技界跨界打擊先把一票文娛相關的產業給打得半死?

遙想一年前,全民偶像跟文娛翻譯機的橫空出世,已經讓一票所謂的經濟公司跟文化公司破產,更讓好不容易深得韓島真傳的所謂粉絲經濟直接進入低迷期,造星都開始造不動了。

誰敢想一年後,量子計算機又直接狠狠的砸向了文娛重工業這塊,這特麼是下了多大一盤棋啊?又或者宇馨科技這是對文娛產業多有興趣啊?

想想看,指不准未來好萊塢的大導演也會揮舞著鈔票來華夏求後期製作的場景,那得是多有喜感?

就在這時,王宇飛果然開口補刀了。

「正如大家所看到的,以及我剛才所闡述的,我們可以使用新一代的量子計算機來做電影的特效,處理遊戲畫面等等,其細節處理跟仿真程度可以說是目前世界最先進的水平。尤其值得稱道的是其對資源的消耗極小,所以製作費用也相對低廉。」

「目前來說其製作費用是傳統製作方式的一半左右,但其製作效率根據要求跟難度的不同可以提升大概二十到數百倍,也就是說量子計算機將大大降低跟縮短電影跟遊戲的製造費用以及製作周期,降低從業門檻,並讓整個電影跟遊戲工業真正進入到創意為王的時代。」

「我相信就這一點來說,絕對是跟每個人都息息相關的。畢竟我們的生活需要娛樂。」

話音落下,毫無意外的場中掌聲如同海嘯般響起。

畢竟現場靠做各種特技效果為生的人可不多,而這項技術對於電影跟遊戲愛好者來說絕對是利好的。不僅能節省大片、大遊戲的製作時間,還能讓製作方節省大筆經費,這是不是意味著未來電影票又或者遊戲能賣的更便宜?

當然更興奮的大概還是正在觀看視頻的網友們了。

畢竟現場只容納了五千多人,但此時網上起碼有上億人正在關注這場發布會。

電影跟遊戲愛好者的基數自然更大,彈幕也在這一刻徹底爆炸。

「都在說量子計算機的算力強大,打死我都沒想

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