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第297部分 (2 / 5)

频贴片广告的计费方式跟网页广告是不一样的

视频贴片广告不是以“被有效点击”为收费标准的,而是只要用户看过了,广告主就得给钱。

而且,早期的贴片广告是不许用户叉掉的,既然要看免费盗版视频,就得乖乖把广告先看完。

因此,这种“用户到底从广告里吸收了多少、愿不愿意看”并无法考核的模式,导致视频网站主无需像网页网站主那样精心伺候用户分类反正不管是什么广告,都能逼着用户看完,我还费劲分类干什么?

这也是为什么大家后来觉得视频网站广告特别神烦的原因有些用户觉得,我明明从行为大数据来分析,是个从来不打游戏的人,你给我看一万遍“贪玩蓝月”广告我都不可能入坑,你为什么网站还是要这么不厌其烦地给我放第一万零一遍?这不是在浪费广告主的广告费、完全不顾实际宣传效果么?

要是在游侠网、游民星空上,叉掉几十次贪玩蓝月之后,早就给我换别的“万一有可能感兴趣”的广告内容了吧?

一切,都是利益驱动行为模式。

然而,冯见雄的n站,如今却要再次不信一个邪。

在优酷和土豆还躺在“反正所有贴片广告用户都不得不从头到尾看完,所以我不需要用大数据分析技术改造我的投放,只盯着出到的单价最贵的广告放给用户就行”这种行为模式上运营、经营时。

冯见雄,却已经打算把“用户看6秒钟广告后可以点叉叉掉广告”和“对广告主分级收费,对于被叉掉的贴片广告,我们只收原价半价的广告费。但是对于顾客明明有机会叉掉,但他却兴致盎然看完全部的广告,我们按照原价双倍收广告费”这两种创新模式给搞起来。

一来,他相信广告主们最终会发现,这种广告模式更赚,因为一个愿意在有机会叉掉广告的机会下继续乐于看完的消费者,其起到的宣传效果,肯定比被逼着看五遍十遍还好。二来,这也是自己倒逼自己,让n站走在基于用户大数据分类投放贴片广告的技术前沿,实现对躺在功劳簿上的优酷、土豆的又一次弯道追赶。

将来一旦形成行业惯例,还可以扛一个把子。

“如此一来,在跟网页游戏的运营、推广结合时,一种新的可能性就出现了:在把半成品烂货推荐给一部分用户的时候,有可能我们是明明知道这部分人就是蝗虫、僵尸、一万年都不可能在网上冲钱、也不会买正版的辣鸡。而且,这些人在现实生活中跟我们未来‘传奇霸业’的目标付费人群,应该是几乎毫无交集的。他们只是想蹭免费游戏试着玩玩,一旦发现太烂想骂街,他们的骂声也没有渠道传到我们未来的目标人群耳中。

我们用大数据,对这个社会的舆论形成了割裂,两个位面的人永远都不会相互接触和理解,所以,在无价值位面这类页游口碑再烂也没关系,整个行业的信心再烂也没关系,一切都可以被控制封闭在一个小白垃圾桶中。而这,就是优酷古老板看不懂的地方,也是其他页游公司投资人还看不懂的地方,我懂了,我就可以多压榨出一部分价值来。”

第158章 火鸡们,冯大师又来虐你们了

董杰和刘宇不需要对事情做道德评判,他们只是拿钱办事,负责把游戏做好。

因此,尽管被冯见雄的卑鄙无耻震惊得目瞪狗呆,但他们也因此确认了冯见雄计划的行之有效,立刻果决地去执行了。

“保证本周就把测试版烂货先投放出去,让小白鼠们帮我们完成测试工作,然后两周内推出正式完全体,给付费用户氪金。”

这就是董杰在会议结束时候,给冯见雄立的军令状。

能够说服下属接受这么惊世骇俗的决定,也可以看出冯见雄的口才之犀利,忽悠人心之牛逼。

相比之

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