后面,六枚反辐射导弹战斗部的被动雷达引导器很快就找到了新的目标。中央控制电脑,开始进行分析。依次找出威胁度从一到六的目标,然后每个导弹内部的信息处理器开始依次锁定目标。信息联合下,防止多个导弹攻击同一个目标的情况出现。
这就好像很多游戏一般,在程序的控制下,怪物也会对玩家进行威胁程度的判断。知道预先攻击哪一个目标比较合理。
红警兵团所使用的引诱战术并不算很高明,可以说是一种很常规的战术,反辐射导弹常采取“引诱”战术,先出动无人机或攻击机攻,引诱雷达开机,然后迅速测定出目标位置,导引反辐射导弹摧毁目标。在1982年贝卡谷地战斗中,以色列成功地使用了这一战术,短短的几分钟时间内就彻底摧毁了叙利亚苦心经营多年的防空雷达网,是反辐射导弹反雷达作战的典型战例。
如今的埃塞俄比亚已经没有战机来和索马里进行夺取制空权战争,唯一能够反抗的手段就是那些从未动用过的防空导弹,当年从苏联今后的萨姆…5到萨姆…7,都是埃塞俄比亚防空部队的主力。
尽管这些防空系统已经十分的过时,但是也能够对敌人空中部队照成一定的威胁,所有,十分有必要干掉这些导弹,确保在后续的战争中,能够无忧的发挥空中打击优势。
地面上,由埃塞俄比亚国防军防空司令部的两个防空师组成的防空网,还没有发挥任何的战果,那些低空掠过的超音速反辐射导弹,已经超过了相对缓慢的无人靶机,突防到防空网络的核心。
而埃塞俄比亚防空雷达,完全看不到这些低空超速飞行的导弹,结果自然无比的悲催,那些隐藏在丛林内、城市建筑、山谷间的防空雷达,几乎在雷达兵肉眼可见远处如流星划过天际的导弹时,一切都已经晚了。
顺着雷达波的方向,十八颗反辐射导弹,在不超过0。1米误差的情况下,全部准备命中目标,五十公斤tnt的战斗部,直接将每一部被命中的雷达,彻底摧毁。
紧随其后,六枚后续随机制导的反辐射导弹,也以极快的速度贯穿隐蔽的防空设施,六辆隐藏在郊外灌木丛下的雷达车,毫无反抗余地的被摧毁。
然而事情还未过去,这些反辐射导弹在爆炸后,开始释放出大量的有色烟雾,在夜视仪下,这些烟雾全部呈现醒目的颜色,为后续攻击机群,彻底消灭这些防空导弹进行精确引导。
以此同时,黑铁骑士中队并非防空,因为还有还有防空雷达未被消灭,在感应到雷达照射后,战机在夜空中划过优美的弧线,开始爬升的过程中,来到最合适的发射角度时,黑铁骑士中队再一次发射了一轮导弹,这一次只有十二枚,整个中队的所有反辐射导弹全部在这一轮发射出去。
这一次发射的反辐射导弹,和之前发射的二十四枚导弹完全不同,主要是个头上的差异,最后这十二枚导弹,一枚导弹的个头相当于v…1fl的两倍,型号为v…1xf。尽管型号不同,但是这十二枚导弹也是反辐射导弹。
而且是具备战区长时间巡航的反辐射导弹,并不具备超音速打击能力,更像是巡航导弹添加反辐射判断和自我打击能力。这种导弹的全名为“预编程巡逻待机式远程反辐射导弹”,兼有诱骗、信息威慑和火力攻击等多重功能,且能在目标上空进行较长时间巡逻飞行,成为新型多用途远程反辐射导弹。
黑铁骑士中队在发射了最后一轮导弹之后,并没有立即离开,尽管它们已经没有其他的攻击手段,但是作为先导机群,他们还有一个目的那就是确认敌人的雷达彻底被消灭了。
所以,机群非但没有掉头,反而爬升到四千米左右的空域,再一次接近亚的斯亚贝巴。
结果十分的完美,最后的十二颗导弹在巡航飞行时,又寻找出了八