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第3部分 (1 / 5)

幸亏后勤装备中心生产枪支只需要钱和能源就可以了。里边的步枪价格都差不多,只需要10元+100度电力能源就可以了,子弹也很便宜,一颗子弹只需要0。01元+1度电力能源。

手枪、手雷的价格也是一样,只需要10元加上100度电力能源,冲锋枪也只需要20元加200度的电力能源。

只有机枪的价格高了不少,轻机枪需要50元+500度电力能源,而重机枪需要100元+2000度电力能源。虽然价格比步枪手枪等高了不少,但比之现实中的价格要便宜了许多。

反正大多数子弹一元就有100发,供应要方便了许多。孟享很想人手一挺机枪或者冲锋枪,只可惜没钱了。最终只兑换出来了两把赶上了一战末班车的mp18冲锋枪、3把相同子弹口径的卢格手枪和一杆用作狙击步枪的毛瑟1898式步枪。

卢格手枪也是经典名枪,作为一个半个军迷的孟享也多曾耳闻,今日一见,自己首先往怀里先塞了一把。

兑换出了6枝枪、3个手雷和不少的子弹后,钱袋里已经空了。只剩下一点纸币,还没有门路兑换。

有了枪,孟享就把目光投向了之前不敢去触摸的那些鬼子看守严密的几处大院、矿场。

第一次去那个煤矿冒险,很幸运没出事。后来的两次对周围把守严密的地区进行义务收费时,却被打伤了两个克隆士兵,幸亏不致命,调养了过来。

这一次,有了枪,虽然不多,但只要操作好了,就可以报仇了。而且越是把守严密的深宅大院,越是容易捞到巨款。

在分发枪支的时候,孟享才发现手底下的克隆兵大多已经是二级兵了。

孟享不禁有点尴尬,自己都不知道他们怎么成的二级兵。

询问智脑才得知,克隆兵的升级是需要进过智脑核算的军功达到一定数值才可以。

军功的来源比较多,杀敌是最直接的。大抵也是按照智脑分类的军衔等级划分,敌方的实力没法详细计算,只能按照军衔或者职务折合一定的比例来计算功勋。

击杀一个普通士兵只能算作100点,可以直接获得50到100点的功勋;击毙一个精锐士兵或者士官一级别的都可获得100点到1000点不等;击毙一个尉官一般的是可获得1千到1万点不等;击毙一个校官可以获得1万到10万不等;因为将军的特殊性,所以击毙将军一级的可以获得10万到1000万不等的;击杀元帅一级别及其以上的都是以千万到亿的来计算的了。

当然这里边也会根据各个国家实力的不同有所加权增减,要不然一个小国家自封的元帅,有时候就和杀鸡一样简单。

还有,杀伤减半,俘虏加一倍这一条原则也是有相关很繁琐的算法。

另外击杀特殊人物也有相关的任务功勋,是需要指挥官和基地来发放。

克隆士兵的军功、权职和军衔、职务的算法是不大一样的。军衔和职务的产生是根据各军队主观性的任命,就像孟享任命改名为牛一的葵丑一号为行动小组的副队长一样。而军功的功勋则是很客观的由智脑来判断,授予不同的权职。

而权职就是按照基地系统授予的军衔来划分。

孟享也猜不出一台智脑怎么才能有那么精确的计算,而且不会失误。但既然连穿越都有可能,那还有什么不可能呢?

孟享盘算了一下,之前才不过杀了**个日本人。而且因为之前的行动,针对的均是平民,所以相应的功勋也只有算一个平民十个功勋点。

这还是对于抵抗的恶意平民的计算。如果是普通的平民,不做抵抗,还进行杀戮的话是没有功勋点的,相反在有些恶劣事件下,还将被扣除一定的加倍惩罚性质的功勋点。

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