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第1026章 亲民的游戏设定 (2 / 2)

这游戏那种坑爹的情况,基本上那些非常重要的升级材料或者武器装备,你只要打个三四十次就能出现了

不仅这样,为了照顾那些非酋周裕是给这个游戏设定了一个终极奥义的,那就是不管你运气有多差,每个副本只要你刷够五十次,那么不管你之前有没有打出自己想要的东西,第五十次的任务奖励的斩首箱子是必然会出现一次“终极奖励”的,这种终极奖励就是:该副本所掉落的所有东西

就这一手安排就已经彻底把这款游戏前世的那些坑爹属性给打没了,因为前世的《剑灵》最大的问题就是“你不氪金做装备,仅仅是靠每日任务的话,你是永远也无法跟上版本的”,周裕这么一搞这游戏可不就是亲民嘛

不要觉得五十把很多,周裕前世的时候有的人为了做好一个装备一个副本肝个上百次都是很常见的,现在只是五十次就必然会出现一次“终极奖励”,真的很有良心了

当然,周裕推出的这个终极奥义也是有弊端的,因为这特么的这种装备掉落的概率相比起前世的那款坑爹的《剑灵》简直就是白给,所以这也就导致了这个蓝星上的玩家们在玩这款游戏的时候这装备普遍都能跟上版本,甚至每次更新新地图的时候,光是装备毕业的玩家就高达百分之六七十

毕竟那么高的掉落几率除非是你自己太咸鱼了,不然就算你每天打打每日任务实际上有个四五个月就能把装备做的差不多的

而周裕策划的剑灵基本上都是半年甚至一年时间才会开出新的地图出来,这样也就导致了玩这款游戏没有氪金装逼的快感了,对于土豪玩家是非常不友好的,但是这种安排对于平民玩家却非常合适

因为你就算再有钱再能氪你最多也就是装备比我们领先几个月时间而已,我们只需要打打每日任务到时候同样也不会比你差多少

所以蓝星上玩这款游戏的玩家并没有前世那些靠着氪金装备碾压的优越党,可以说周裕的这波终极奥义是直接将所有在玩这款游戏的人的起点给同步了

当然,这么白给的设定要是放在周裕前世的地球上的那款《剑灵》上来的话,那这款游戏肯定会流失很多玩家的,因为要是每个人都能只用几个月时间就做到跟上当前版本的最高装备的话,那么这款游戏也就没有乐趣可言了

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