上单,这个位置就像是角斗场,两个战士英雄往上路一站,有种街机游戏对打的感觉。
因为打野很忙,一般不太喜欢光顾上路,再加上上路的线比较长,很容易产生击杀,所以上路也是火药味最浓的一路。
许多喜欢玩上单的玩家,大多都是喜欢这种和对手博弈,过招的刺激感。
就算这局游戏最后输了,但上单玩家只要能在上路单杀了对面一次,那么就不能算是完全输了。
但对于混子来说,游戏输了就是真的输了。
因为他都已经牺牲了自己的游戏体验,当混子,玩大肉了,所以混子是要赢的。
所以在混子的眼里,杀对面一回就相当于输了。
出鸡毛输出,出肉啊!
江川这局本来是要出心之钢的。
心之钢这件装备,催生了许多‘钢瘾’患者,这件装备就仿佛有魔力一般。
患者的症状一般表现为:只要对面的身上出了一个点,就必须得上去摸一下。
哪怕被打死,但只要看到心之钢的层数多了几层,心之钢玩家就不会觉得亏了。
江川就是一个重度的心之钢患者。
之前受到李阳的影响,江川玩了几把心之钢提莫,差点没把他美死。
众所周知,近战英雄是很难叠心之钢的,因为对面也长腿了,看到你过来,人家也会跑的。
但换成远程英雄的话,就没有这个顾虑了。
没有什么能比听到心之钢的响声更令人愉悦的了!
话虽如此,江川为了求稳,还是先出了一件父亲背心,这大大地延缓了他叠心之钢的进度。
不过,出了这件装备后,江川却感受到了另一种快乐。
对面的剑姬秀到飞起,而自己都被秀懵圈了,操作就跟个呆b差不多,但是他就是打不过我!
看着屡次主动上来找自己换血,然后被打的鼻青脸肿,断q逃跑的剑姬,江川憨憨的笑了笑。
这人怎么还敢上来找打的啊?
江川忽然回想起了李阳给自己传授经验的场景————
“说实话,这个套路多少占点心理学的成份。因为吧,你玩个这破玩意儿,对面上单一定不会服你,找到机会就要和你打架,但他就是打不过你,所以你就有单杀的机会了。”
说着,李阳看向充当陪练的唐宁。
“你要是被这玩意儿单杀了一回,你服不服?”
“那我肯定不服啊!下波好好操作一下,他就死了。越是对自己的操作有自信的人,就越会主动上来打。”
回忆完毕,江川点了点头。
还真是这么个道理。
就比如,对面的这个叫伊达政宗的选手。
从对线开始,江川就能感受到他极强的攻击欲望,找个机会就要上来打架。
哪怕到了现在,补刀被压了十四刀,等级被压了一级,这个剑姬也根本没有在怕的,自己走位靠前一点,他就受不了了,直接开大招,上来就要干。
江川被迫反打,把冲上来的剑姬打成了一丝血,然后剑姬交闪逃跑了。
本来江川是有机会单杀的,只需要交出闪现,再加上一点点小小的预判。
但江川没有交闪,他没有百分百的把握。
而且,他这局的任务就是在线上压制对手,虽然能单杀更好,不过就算把对面打回家,也同样能起到压制的作用。
这个闪现就留着等打团时,闪现给大哥扛伤害,吃控制不香吗?
在江川稳如老狗一般的打法下,伊达政宗被折磨的浑身难受,脖子上都爆出了青筋。
他打比赛这么多年,还从没打过这么憋屈的对线。