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第178部分 (4 / 5)

呵呵笑起来鼓掌,张国强故作生气:“都笑什么?封建社会谁不想当大地主啊!您每年不必发工资给我了,就发房子好了!”

笑过之后,杨云继续说道:“电视游戏还是我们的大头,我要求从其他部门抽调过来的人手,全部给我投入到电视游戏上来。今年,我要求世嘉至少发行300款电视游戏,精品至少有50款,龙腾做不到的,向全世界收集,我们出钱,做奖励,在保证质量的情况下,游戏数量越多越好!”

这个数据太恐怖了!大家一下子都没反应过来。

赵永平惊讶道:“是准备将任天堂逼到破产吗?”

其实还有迎接索尼的到来,一定要给索尼一个下马威!杨云点点头道:“今年我要逼走电视游戏行业的所有参与者,任天堂也好,索尼也好,松下也好,微软也好,全部都将他们挡在门外!”

嘶……

众人倒吸一口凉气,前三者都在主机上有投入,微软怎么可能参与到主机中来?

杨云只下命令,不解释,继续说道:“我亲自主抓的游戏有,跳舞机,实况足球94,古墓丽影前传,祖玛。”

就4款游戏?

第325章 兔子舞与野人王的士高

在杨云的简单介绍中,这四款游戏中跳舞机是街机,衍伸出跳舞毯外设,另外三款都是电视游戏,怎么一款PC游戏都没有?

井上严雄,方近东,张国强他们都吃惊地看着杨云,在场只有赵永平一人知道杨云的计划,但是他不会说出来。

并非没有PC游戏,而是由另外一家企业,黑石集团入股的KTT公司承担了横扫PC游戏的重任,资本的绞肉机即将运转起来!

杨云更不会主动提及这件事,毕竟知道的人越少越好,他只用了一句“PC硬件还达不到要求”就轻轻松松打消了其他人的疑虑。

然后他详细介绍起来:“我想先说说SS新手柄的设计。近东,你在世嘉硬件研究室多年累积下来的技术,还有你们和索尼合作时的那些成果,现在到了拿出来答卷的时刻了!”

在家庭游戏主机上总是会有一些特殊的外设,比如激光枪,跳舞毯,体感控制手套,都是为了满足玩家们日益新奇的需求而做出的。

手柄也在发展,FC上的简单十字键加两个按钮,发展成开始暂停以及四个按键,震动摇杆,再到Wii,更新的理由也只有一个,满足玩家的需求。

杨云拿着一个世嘉SS手柄,说道:“我们现在的手柄,左侧是四方向十字按键,右侧是四个功能按钮,这样的设计,我在最初并没有提出太多意见,我想你们应该知道为什么。”

SS手柄与索尼PS手柄几乎一模一样,方近东是负责硬件实验室的主管,在推出SS主机时,他就是综合了MD与SFC的设计,将人力工程学的东西加入进来,加厚了手柄把握度而已。

现在又提起这件事,方近东有些尴尬:“我知道。这其实是我们与索尼合作时得到的灵感,准确点来说,应该大部分是索尼的功劳,我只是进行了微小的修改。不过因为SS出的时间早,所以上个月我们还是拿到了手柄专利权。”

杨云点点头:“既然拿到了,那就没有专利纠纷了。我要继续增加功能,在这个中间区域。增加两个摇杆键,按下后分别是L3和R3。”

这就是PS2手柄的模型,杨云非常熟悉,并且用的非常习惯。

“摇杆?”方近东疑惑道:“可是街机摇杆控制并不方便,最大也只是八个方向贴有感应芯片。”

杨云画出一张草图,示意道:“八方位的摇杆不够。手柄上要分成16个接触区域,每一个接触点的信号不同,光标的响应速度也不同。我们尽可能让这个初代摇杆,能实现机械鼠标自由

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