阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第10部分 (2 / 5)

交织成的防御护盾!

这是?

赵定国呆了一呆,他讶然发现,这个护盾很像是DOTA里面地狱领主的无光之盾——具体是不是叫这个名字,他也记得不是很清楚了,因为之前只玩过那名英雄两次。但可以肯定的是,老李身上的魔法护盾多半就是那个技能!

原来,死亡团战中,在召唤其他英雄之魂后,还能额外带入自己拥有的其他英雄技能!

DOTA里面,拥有的各种技能少说也有四五百,或者更多。这么多技能组合起来,其可能的繁杂种类想想都让人头疼!

这无疑给死亡团战带来了更大的变数!

“无光之盾!”

灵魂守卫可是资深超神用户,一眼就叫破了这个技能的来历,也让赵定国对自己不错的记忆稍稍有些自得。

无光之盾:吸收一定伤害,在护盾被打破后,将吸收的伤害反馈给周围单位!

这个技能非常使用,吸收伤害大致就等于给自己加血。这一增一减之下,原本血量悬殊的劣势英雄也能逐渐拉回均势。没料到这一招的灵魂守卫攻击很快打破了无光之盾,顿时被自己输出的伤害反伤了。而且,在他攻击老李的这一小段时间,老李的血量没有任何的降低。

这无疑给老李争取了最宝贵的一点时间。

趁着这个机会,赵定国和宙斯也在拼命攻击着。尤其是宙斯,他再度放出弧形闪电,这个技能冷却的时间极短。逐个跳跃后,三名原本一模一样的灵魂守卫顿时出现了不同。因为,分身受到伤害时掉血的速度是远超真身的。所以,凭借这一个范围技能,宙斯直接区分出了灵魂守卫的分身和真身!

而这时,他的第二个雷击已经冷却完毕。

这一次,他没有半点犹豫,直接将雷击丢到了灵魂守卫的身上。显然,这一位身上也是有着初始装备的。不然在放了一整轮技能后,不会身上还有剩余的魔力。在这样的攻击下,换了一次血的灵魂守卫血量再度下降到了危险的程度。

而这时,耐打的半人马酋长老李也终于等到了自己一轮技能的冷却!

灵魂守卫的脸色终于变了。

………【第十九章 魔棒是个好东西】………

一双力量形态的假腿,和一个流浪法师斗篷,是灵魂守卫带进来的最重要的两件装备。

力量型的假腿,除了增加移动速度和攻速外,还额外增加8点的力量。而在DOTA里面,力量属性是直接跟生命值挂钩的。再加上增加魔法抗性的流浪法师斗篷,灵魂守卫才能勉强抗住近卫的一整轮输出!

至于15格的魔棒,则是他留着备用的杀手锏。

这次高地守卫战开打之前,他就在心里估算过近卫的伤害。一番推演的结果是,应该刚好能扛下来,然后就是开启灵魂阻断的大招反杀一人。可是,他有15格魔棒这个反杀利器,老李同样也有自己的底牌,那就是一个技能!

在超神空间里,想获得一些基础的装备不算难,但想搞到一个技能就比较不容易了。

灵魂守卫显然没料到,老李在最后还藏了一手。这突然冒出来的无光之盾,让他对伤害计算出现了失误。再加上老李的半人马酋长比他预想的还要稍稍能抗一些,直接后果就是他本以为能够迅速反杀半人马酋长,但却硬是给对方拖到了释放第二轮技能的机会!

第二个双刃剑出手!

因为早已经将它升到了4级,所以,这个双刃剑对老李和灵魂守卫同时造成了四百点伤害!虽然老李本身的生命值只剩下一点点,远不足以支撑四百点的自我损伤。可双刃剑有一个好处,那就是当自身血量不足时,会强制降到一点,但仍旧可以释放这个技能!

也就相当于,老李的半人马酋长用自己的几十

上一页 目录 +书签 下一页