弹没了就是个悲剧。
sz1型的耐久度足够高,两万发子弹射光也不会坏掉。不过步枪对于姜焱来说不是一个好选择,尤其是sz1型,他的精准射击距离在百米以内。可是大威力手枪的弹药容量太小,眼看就要发生战斗了,姜焱需要的是火力凶猛的近距离进攻性武器。
克拉克没有显得不耐烦,而是让人先把金属护腕送过来。
姜焱把金属护腕拿在手中,查看了一下属性。
果然是可以带出这个世界的装备,而且是一件属性不错的白银级别装备。
☆复仇者护腕·限量版☆【白银装备】
使用状况:未装备
位置:双手手腕
使用要求:力量15以上,精神力40以上。
须知:这是旧时代人类精锐战士的非标准配备,因为年代久远,已经无法进行彻底修复,所以每次修复耐久度后,耐久度上限必然下降2点。
基础属性1:力量+4,耐久33/78
基础属性2:每激发600秒能量盾,消耗1标准单位能量晶体(5级)。镶嵌孔+3。能量盾属性——防御+400;伤害减免4%,伤害吸收3%(消耗耐久),伤害传递2%(将这部分伤害转移到指定装备上,消耗耐久),伤害反弹1%。
基础属性3:格挡。被动技能,每1小时有1次触发机会,触发条件未知。本技能消耗耐久,消耗体力5点。造成目标30/60秒僵直。
空间提示:复仇者护腕本来是成对制造的,如果你能找到另外一个,可以合成红色装备,属性会发生微妙变化。
姜焱感觉很满意,白银级的装备,就是在c级契约者中也算是主流的装备了。甚至很多优秀的白银装备,会被契约者一直使用到a级。
这个复仇者护腕的缺点有两个,一是增加的防御不够,能量盾激发后才+400点的防御。而且这个护腕修复之后,耐久度上限会损失2点,早晚是要彻底毁坏的。
好在复仇者护腕的耐久值上限还很高,剩下了78点。能量盾也能额外豁免10%的伤害,其中的1%还是伤害反弹。
被动技能格挡不够完美,只能造成目标半秒僵直不说,触发条件还是未知的。最糟糕的是,触发了这个技能,要消耗5点的体力。对于强者来说,5点体力不算什么。可姜焱的体力一共才18点。
这个技能目前来说,就有些鸡肋了。
当然,这个护腕的优点也是不错,能量盾激发不需要付出什么体力或者精神力,消耗的是5级标准单位能量晶体,有三个镶嵌晶体位置,其他书友正常看:。而且这个是随时可以激发的,并非激发出来就要维持10分钟,这样一来,等于变相的降低了能量消耗。
在姜焱研究这个护腕的时候,安娜已经为姜焱挑选了一件武器。
☆猎魔人突击枪☆【青铜武器】
使用状况:未装备
位置:左手或右手
使用条件:e级以上契约者
须知:突击枪是黑客帝国世界特有武器,针对机械类单位杀伤力额外提高20%。这是旧时代的精品,可以用数字基因液进行改造。改造后可带出本世界。
属性1:攻击+50,耐久50/50
属性2:5米内目标强行击退(检测判定等级+1)
空间提示:猎魔人突击枪使用专用散弹,射程达到了惊人的200米。该武器有内置20发弹仓,外接30发弹匣,可以在机器的围攻下从容射击。
这是一件相当不错的青铜级别武器,而且有检测判定+1的特别属性,也就是说,当猎魔人突击枪被白银级别的装备防御时,依然有50%的几率破防。除非是白银级别的防弹衣,