奏,但是大喬這樣大不免會忽略了整體運營。鹿茗意識到,這是一個可以針對的點。
鹿茗開了全隊麥,接手了指揮的位置。
這一局依舊是馬核,但是他準備拿孫臏來帶節奏。
時下帶節奏的位置和指揮位一般就是打野,不然就是射手,但事實上輔助也是一個非常適合做指揮位的位置,只是這樣的話,對輔助本身的素質要求也會非常的高。
鹿茗拿指揮位,樊籬只道:「我可能會不太適應有指揮位。」
樊籬是孤狼,他習慣於自己帶節奏,然後殺出重圍,carry全場不是不懂合作,但絕對不是很善於聽人指揮行動。
鹿茗安慰他:「沒關係,我們互相磨合。」
鹿茗沒說「相信你可以」這樣的話給樊籬增加壓力,他只需要樊籬正常發揮就是了,至於節奏的問題,這是他的任務。
樊籬淡淡地說了一聲好,手上的動作毫無停頓。
有孫臏和馬超,節奏就慢不了,很快他們就迎來了第一波正面的團戰。
團戰發生在了下路,鹿茗這邊小劣勢,射手狀態不佳被公孫離逼得不得不回城,不過對面也少了個上路,上路沒及時過來,這是一波3v3。
己方法師被對面公孫離飛快的點掉了,而對面的法師也在馬超手下迅速的蒸發,鹿茗替馬超吃掉了一波重要的傷害,飛快的給出所有技能後被公孫離殺死,
同時對面大喬也在回城前一秒被馬超弄死,最後只剩下了馬超和公孫離。
兩人的操作都極為細緻,但打起來也不過就是幾秒鐘的時間,最後是馬超絲血假裝逃走,然後回頭給了公孫離一槍,殺死了公孫離。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>