「2025年一晃而過,這一年發生了許多事,也讓我重新學到了許多東西。」
「最值得記錄的大概是《第八洲》終於上線了。這款遊戲宇小鵝醞釀了整整三年,甚至比一些難度更高的基礎性研究要耗時更久,但卻是值得的。這充分說明了一個道理,相對自然科學來說,其實社會科學的研究更難。因為這牽扯到人性中的東西,如何能讓更多的人沉迷到一款遊戲中,如何讓一款遊戲持續盈利的同時還能擔負起重新分配財富的眾人,這其中就要用到許多心理學的東西。」
「從現在看來,《第八洲》無疑是很成功的,也完成它本該承載的任務。相信隨著公司繼續推進智能化技術替代人工,這款遊戲也能承載得更多。從這一點上看,花費數年時間跟龐大算力去開發這款有些,是極有必要的。等到第四代腦機晶片技術研發成功,再加上vr技術的突破,《第八洲》將會開啟全面虛擬化進程。相信到了那個時候,人們會更習慣於在《第八洲》內的遊戲生活,遊戲對財富的動態分配平衡也將達到預定的目標。」
「當然《第八洲》的意義將不止於此。虛擬化進程啟動,意味著遊戲內集成的所有資源也將同步開啟虛擬化進程,這大概是對小里巴巴最大的利好。未來《第八洲》中的網上商城,會以虛擬場景復現式的情景體驗替代許多現實中的商城。這大概也算技術改變生活的一部分吧。」
「其實正是因為這個原因,我開始考慮讓公司正式進入科技服務業。本來認為這是一個可有可無的產業,但考慮到即便《第八洲》能讓網購提升百分之十的銷量,也就意味著整個物流行業需要整體提高百分之三十的效率才能滿足用戶需求。」
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