中,我们修改了一些传统的游戏规则,例如基本上放弃了关于属性的设置,转而改成贴近现实。可以说,现实中能够做到的事,在游戏中也大部分都能做到,同时,为了增加游戏的趣味,我们在游戏中增加了‘恶搞’这一因素,当然,出现的几率还是很低的,毕竟,这只是为了让玩家体味一下不同的乐趣。好了,具体的我就说到这里,最后说一句:游戏中,一切皆有可能。”“好,谢谢李主任给我们的讲解。各位观众朋友们,今天的晨间新闻就要结束了,谢谢大家观看,我们明天同一时间再见!”
新闻已经结束了,萧义仍在那里静静的坐着,但手中微微颤抖的茶杯却显示他此刻内心并不如表面那样平静。萧义没有想到,自己先前的那一番猜测竟然是真的。贴近现实,这是一个很有深意的词语,究竟贴近到什么程度呢?其中就有很大的想象空间。萧义仔细的回味了一下自己昨夜在游戏里的经历,他发现,整个游戏虽说在外面吹得天花乱坠,但是,却仍然有一个所有网游都有的通病,或者说,游戏的开发者并没有意识到这也是可以让人利用的地方,那就是——平衡!“混乱世界”虽说打破了一些成规陋习,但作为运营商,游戏的生存能力还是最受看重的因素之一,而“混乱世界”却“贴近现实”,要知道,现实中有很多东西放在游戏里都是可以称作BUG的。就像萧义等人这次杀野牛时所做的那样。那么,如何保证游戏不会过早夭折呢?萧义认为,“恶搞”就是游戏平衡的产物,所谓恶搞,最大的特点别是出人意料,如果当玩家眼看就要利用BUG获取巨大利益了,到时候随随便便来个“小意外”便可使一切都化作流水,这不就是最大的平衡措施吗?就像这次杀牛一样,如果按照以往的程序设定那样,引一头来一头,利用陷阱,萧义他们甚至可能一天就升到十几级,但是,因为“意外”,所以一下子来了上千头野牛,若不是他们运气好的话,恐怕当时就得免费回城;向那个‘猪八戒第N代传人’,恐怕也是为了在早期压制家族类玩家,给独行侠们一个平等机会而出现的。当然,也有纯属恶搞的,像萧义刚进游戏时掉到Boss洞里的情况,不过,这些“恶搞”究竟是不是在给那些“意外”打掩护,那就不得而知了。至于“意外”的类型,萧义想了一下,大致也就夸张、名不副实等,像野牛群那样,明显就是夸张,放大了引怪的效果;而名不副实更好理解了,例如某个宝藏被人费尽心机打开,却发现只有几个铜板,那还不把人气得吐血?“看来,以后要多注意平衡这个东西。”萧义默默地想到。
什么是天才?这个萧义不知道,但他明白自己肯定不是天才,要不然他早就进什么什么大学的天才班而不是混个三流大学的毕业证了;什么是人才?能在某个方面做出成绩的就是人才,从某种意义上来说,任何人都可能是人才,关键是要看他的路有没有选对。一直以来,萧义都是默默无闻的在社会上挣扎着,整天为了自己的饭碗而奔波,艰难的生活早已将他的棱角磨平,吃尽苦头的他已学会了夹着尾巴做人。但此刻,萧义却在犹豫:究竟要不要孤注一掷?如果仅仅是把游戏当消遣也就罢了。但如果要做职业玩家,那原本的工作肯定是做不下去的。至于做职业玩家的成功问题,虽然萧义不是什么大人物,没有什么敏锐的目光、卓越的见识,但他本能的知道,只要能够利用好自己的发现,那么赚一笔应该不是问题,主要就是赚多少的问题。那么,现在萧义所要面对的就是该如何选择今后的道路:究竟是放弃这个可能是自己一生转折点的机会呢,还是孤注一掷,赌上一把?
“滴滴滴……滴滴滴……”正当萧义犹豫不决时,手机响了。萧义打开翻盖,“喂?”“小萧啊,我组长啊!”“噢,是组长啊,有什么事吗?”“呃……”电话的那一头显得吞吞吐吐,似乎并不想说话。“组长,你怎么了?是有什么