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第527部分 (2 / 5)

没有,你们觉得这是遗忘了,还是刻意为之?我认为是后者,纵观龙腾的发展史,除了最初的任天堂gameboy与gg有竞争之外,其他所有的日本游戏厂商都放弃了掌机,后来的索尼也不成气候,竟然连一款掌机都没有开发出来,龙腾仅仅凭借电视游戏主机就横扫了游戏界,所以他们根本不屑于开发独立的掌上游戏机,这是耗钱耗精力的事情。”

众人一想也是,没竞争对手,那还开发什么掌机呀,玩家的游戏习惯都是由游戏机厂商培养出来的,厂商不提供掌机,玩家们玩儿什么?还不是乖乖地守在电视机或者是pc面前玩游戏嘛!

而现在,进入智能时代,龙腾这是在抓住一切机会扩大自己的影响力,ios,安卓,他们拼命地不计成本扩大推广,最终只有一个目的——微软!

第961章 Xbox360A版卷土重来

“龙腾与联想联手进军安卓智能手机行业,移动操作系统部门负责人劳伦斯肯定要哭了。我可以想象得到明天会有多少人打电话询问我,微软又会有多少研发人员承受不住压力而辞职离开,我可以预料到那个场景,这些年我见过太多,杨云真是一个让人讨厌的家伙!”

“我觉得要想战胜龙腾,十年前可能还会有机会,最好的机会则是在二十年前。如果我们知道龙腾会成为现在这样的妖孽,一定不会让他们成长起来。”

“是啊,当全世界的游戏供应商都站在龙腾身后的时候,微软就算是再强大,可能也是无力回天,我们一直都在孤军作战!可惜我隐忍了三年的xbox360,我真的不甘心让它沉寂下去,难道它连面都不能露一下?”

“盖茨先生,arcade新版xbox360是我们微软工程师的巅峰水平,我相信xbox360一定可以战胜dc2,绝对不可能连面都不能露一下,我们绝对有一拼之力!”

比尔盖茨和游戏部门高级副总裁谢尔顿正在看闭路电视,但聊着聊着,两人开始唏嘘感慨,愁得束手无策。

即使谢尔顿信誓旦旦xbox360能战胜dc2,但从他的语气中依稀可以听出来,其实他并没有太多的信心,就连比尔盖茨也没有太多的信心。

当年xbox360出现大麻烦之后,微软冷处理了自己的游戏研发部门,但并没有完全取缔,而是精简裁员,将研发部门的精英留下,吸收了西木头ea育碧等一些曾经辉煌过的游戏公司残部。对xbox360进行系统升级以及配套游戏的制作,一直持续了三年时间。

研发中心的xbox360现在最大特点就是微软live商店,这个商店包含了微软大量的虚拟软件或现实服务。以及微软这两年才意识到重要性,快马加鞭进行的体感游戏设计。这也是比尔盖茨和罗比最有信心和龙腾kungfu组件对抗的配套服务。

如果杨云此时来到微软研发中心参观,他一定会惊讶现在的局面,因为在龙腾的逼迫下,微软走出一条与真实历史完全不同的奇葩路线技术已经被微软实现了,就在2007年底,微软设备已经成型,比真实历史整整提前了两年的时间!

“盖茨先生。自从我接替罗比的位置,我已经领了3年的1美元薪水,不想再这么继续下去了。说真的,输给龙腾我觉得非常憋屈,在资产和人员上我们微软其实并不比龙腾差,但龙腾每一年都在进步,每一年都在成长,他们的优势实在是太大了。每当我想到我们的程序员是在与整个世界的同行竞争,我都会觉得一阵悲哀……”

谢尔顿撑着头,用力在脸上搓了搓。他脸上的眼睛都凹进去了,可见这个新任微软游戏部门高级副总裁这些年承担了多大的压力,每年几亿美元的研发资金。一年比一年缓慢的研发进度,谢尔顿被其他副总裁们戏称为“吸精大户”——吸收自家而不

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