上沪那边进展很顺利,龙腾新工厂已经投产,位于保税区,隔壁左右分别是ATI亚太工厂,摩托罗拉芯片代工厂,飞利浦和夏普的生产线也搬了进来,再加上台湾的几家科技企业,将保税区的档次一下子提高了不少。
杨云遥控指挥,让杨战满世界寻找一个名叫英伟达的新公司,在它刚刚成立没多久的时候,就顺便将其收入囊中,直接砸出5000万美元让他们安心去做研究。
至此,在图形处理硬件上面,杨云总算是拿到了全球最新的技术,虽然研发中心一个在加拿大,一个在美国,工厂一个在五大湖,一个在上沪,但他知道,至少在二十年间,他不会再为图形处理和显卡技术而发愁,他可以专心做游戏了。
收购英伟达的过程很有意思,其中杨云的个人魅力起了很大作用。
第291章 大众软件创刊
杨战搜寻美国公司注册资料,查到了英伟达总裁黄人勋,打听到他是在台北出生,9岁全家搬到泰国,然后被送去美国念书,今年刚满三十岁。
二叔林繁荣在东南亚很吃得开,很快就找到了黄人勋父亲的公司,亲自深谈了一次,并且负担来往的机票费,将黄家最要的几名成员都接到台北,与杨云见了一次面。
龙腾想投资英伟达做显卡技术,这个想法让黄人勋激动不已,他心中早就想做一款专为游戏设计的专业图形芯片,就如同ATI公司的March32…L一样,专为龙腾定制,所以他毫不犹豫接受了龙腾的注资。
不过英伟达的爆发是在90年代末期,等杨云需要制作《侠盗猎车手》,《生化危机》,《孤岛危机》这些显卡杀手游戏时,英伟达将会成为他最有力的助力!
4月初,在杨云埋头参与制作仙剑剧本的时候,游戏界还发生了一件大事,3DO的松下公司推出全球第二台32位游戏主机,不过很可惜,比世嘉SS慢了90天。
不过松下公司在经过高层商议后,他们将机器的售价定为450美元,而不是真实历史上的699美元。
可惜市场仍然不买账,松下3DO,32位CPU,主频26M赫兹,内存没有SS大,显卡不如SS给力,价格却还要贵出50美元,这让所有人都觉得莫名其妙。认为松下公司的脑袋是不是被驴踢了。
这就好像在拳击比赛的擂台上一样,龙腾公司精心做好了准备。咬上牙胶,戴上拳套,心里默拜了关二爷,同时拍下三个键蓄满了怒气,状态已经调整到了最佳状态,正斗志昂扬地看着3DO公司拳击手上台对战。
结果松下公司确实来了,但是姗姗来迟不说,刚走上来。自己把自己一条胳膊给打折了……
旁观者莫名其妙,同行呆若木鸡,消费者完全看不懂他们在干嘛,一点掏钱的欲望都没有。
可是在市场反应古怪的时候,松下公司表示欢迎游戏制作商们提供游戏,他们不收取任何费用,而且连审核都没有。只要有人愿意按照他们的格式做游戏,他们都愿意收。
没游戏质量管理体系?连裁判都没有,万一出了问题,都是一些烂渣游戏,谁负责?
而且谁生产碟片?CD光盘成本多少?定价多少?利润多少?经销渠道交给谁?
这些问题都没人知道,松下公司将所有的软件事情全部丢了出去。他们摆明了告诉大家,他们只挣硬件的钱,游戏软件他们不管,所有的游戏开发商自负盈亏!
看着松下公司这般振振有词,龙腾拳击手发呆了。他站在擂台上,动也不动。就看着愤怒的观众们不断吹出嘘声,然后……
没有然后了,除了EA,KTT,还有少量的游戏制作公司支持3DO,同时发布了不超过8款游戏之外,就没有其他公司响应。
数十家游戏