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第73部分 (1 / 5)

刘慈星的小说手稿并不完整,而且多为素材收集,以及细纲提示。

要真想达到出版的标准,还需要大量修改和完善,尤其是突出英雄的形象。

首先就是亚瑟王本人,这在历史上就是一个传说中的人物,传说是某个神话中的神灵进行了人格化,但这并不影响他带领着一百多位圆桌武士,打破黑暗统治,统一了不列颠群岛的光辉形象。

刘慈星的小说同样持有这种观点,但不影响他笔下的亚瑟王栩栩如生,有血有肉,并且详细描写了石中剑这个传说,让人不由自主地陷入到文字构建的世界中。

第二个人,则是亚瑟王手下的第一勇士,王后侍卫兰斯洛特,在游戏中是一名翩翩有礼的英俊公子,武艺高强,果敢勇猛。

在法国作家的文学作品中,他与亚瑟王的王后发生的恋情被人们津津乐道,这种恋情也许只有欧洲人才能赞美和向往,与亚洲人的思维方式完全不同。

第三人,亚瑟王最忠诚的部下帕西瓦尔,一名来自其他部落国王的儿子,出身贵族,勇猛有力,持有一柄巨斧,成为亚瑟王的得力助手,并且参与过圣杯的追求。

刘慈星的小说中,并不是只有这三个人才是最重要的人物,另外还有其他几位英雄,比如捧起圣杯的英雄,参与征讨了法兰西的英雄,可供杨云选择的有几位。

最终,经过三人讨论,杨云选择了亚瑟王和他的三骑士,总共四名游戏人物。

既然选择让刘慈星来做背景故事,那就不能完全按照真实历史原版而来,主角亚瑟王不必多说,与王后发生绝美恋情的兰斯洛特已经深入人心,持斧帕西瓦尔参与过圣杯的追求,最后还有一个与兰斯洛特一起捧起圣杯的高文,最终确定的就是这四人。

刘慈星叹道:“杨总,这些英雄都是虚构出来的,而且经过几百年英国法国本土的流传,有前人作家立下的巨大标杆,读者们差不多都接受了,我们真的能进行改变?”

杨云呵呵笑道:“文学就是文学,大家只要有个大致印象就可以了,玩着有趣的游戏,谁去关心那些吹毛求疵的文字细节?马凉,下面我来给你讲讲街机游戏设计的标准,让你看看,一款热销的,好玩的,游戏机厅老板和玩家们都喜欢的游戏,是怎么做出来的!”

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第133章 圆桌武士的卖点(一更)

畅销街机游戏必须具备几个特点。

首先就是让玩家觉得劳有所得,也就是打死敌人后,基本上都会爆东西,要有丰富的掉落奖励。

这是所有游戏都会有的,飞机射击游戏是奖励积分,奖励武器系统,过关游戏都是掉落武器,钱币,补给品等。

第二,控制玩家的续航能力。

圆桌武士没有替换武器系统,所以钱币和积分对应的是人物实力,积分到达某个关键点后,人物可以升级,防御力增强,攻击力提升,外观也由普通衣物变成了银甲金盔黄金剑,特别帅气。

补给品对应的是人物血条,让玩家的续航能力得到提升,当然不能全程补给一命通关,这样游戏机厅老板不乐意,也不能太过于吝啬,这样人物容易死,玩家不满。

所以找到最佳平衡点,就是游戏设计者的事了,努力让双方都满意。

第三,游戏的特殊设计,独特卖点,这是非常重要的一点,必须让玩家觉得它的独特,将来十年,二十年后,说起圆桌武士,回忆的第一印象就是游戏中的这些特殊卖点。

补给品中蔬菜果盘,烤全猪这都是很有特色的,另外还有欧洲中世纪常见的宝箱,金银器皿,这些无不显示出独特的故事背景,这是卖点。

多名玩家可以协同作战,大型补给品和宝

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