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第103部分 (2 / 4)

外。

经过两次战斗摸清了吸血蝙蝠的特xìng后,接下来的战斗就轻松了很多,这些吸血蝙蝠虽然对寻常队伍有不小的威胁,但对冥神夜宴来说却算不上难,在穿过第一个岔路口后,他们终于遇到了第一只jīng英怪,红蝙蝠。

红蝙蝠身如其名,通体血红的颜sè就像在血水中浸过一般,体型也比普通吸血蝙蝠大上不少。

除了在吸血和攻击力上有所加强外,红蝙蝠比普通的吸血蝙蝠更容易乱仇恨,几乎只要远程的伤害一超过近战,立刻就会仇恨转移。

第一次遇上红蝙蝠的时候,冥神夜宴也出了点状况,好在大家早已配合无间,在发现红蝙蝠出现异动的同时,远程就立刻停下了攻击,近战同时发动高输出稳住了仇恨。

红蝙蝠的情况愁坏了一众远程。几乎废了他们大半的攻击力,他们若是敢拉走红蝙蝠的仇恨,那么它极强的吸血能力很快就会把血量回满。几乎等于白打了。

不过这一情况并没有让冥神夜宴陷入两难的境地,很快他们就找到了应对的方法,在三个近战上前将红蝙蝠团团包围后,所有远程也跟着围了上去,形成了两个包围圈,将施法距离控制在红蝙蝠周身三米范围内。

如此一来即便易浩等人拉到了仇恨,红蝙蝠也不会用出吸血技能。更是大大提高了输出,加速了其血量的流逝。

虽然这个方法很实用,但对近战却是一大考验。如果近战的cāo作不过硬,很可能造成反效果,因为红蝙蝠本身的灵敏和攻击都不弱,一旦被第二包围圈的远程职业拉到仇恨。它就会出现激烈的反抗。疯狂的攻击着那个方向的近战,对那方近战而言有很大的压力,一个不小心就很可能挂掉。

鉴于这个情况,队伍里输出最高的言言早就自觉站在了柔情壮汉的身后,因此自输出雄起开始,红蝙蝠的反抗第一目标就一直锁定在柔情壮汉的身上。

就凭柔情壮汉对自身身体jīng细的控制,即便形成了两个紧紧相靠的包围圈后,周围能让他闪避的空间很少。但单靠细微的肢体摆动就能闪掉不少攻击,在加上他手中那柄已经被他当成半个盾牌来使的重剑。红蝙蝠大部分攻击都无法对他造成伤害,偶有一些实在无法闪开的攻击,护在两侧的庄严和冰凝就会立刻出手,纷纷施展控制技能,如此一来真正落到身上的攻击反倒不多。

找到应对方法后,冥神夜宴的推进速度立刻加快了不少,即便随着副本的深入,遇到的怪物数量越来越多,也没能给他们造成多少麻烦,何况他们人人都有控制技能,加上还有庄严和冰凝的陷阱从旁辅助,一行人推进的很顺利。

穿行在下水道中,冥神夜宴暂时还只遇到吸血蝙蝠和红蝙蝠两种怪,除此之外最让他们头疼的就是下水道的地形了。

走了一段路程后,众人发现,整个下水道就是一个庞大的迷宫,岔路口数不胜数,有时单单一个路口就能出现三到五个不等的路口,四通八达的通往各个方向,即便方向感再好的人都难以保证自己不会迷路,普通玩家只要走过两个路口基本就失去方向了,往回走基本认不得原来的路。

好在易浩早有准备,虽然他知道下水道副本正式开放后的完整地图,但开荒状态的下水道是没有固定路线的,每次进来都会重组布局,因此他也只能一步步摸索。

为了应对这个复杂到让人头晕的下水道副本,他进来之前就准备了充足的材料,用来绘制印记阵。

印记阵需要的材料只有两种,不仅便宜还很简单,而效果也只有一个,那就是留下一丝自己的气息用以辨认和感应,最常使用的地方就是迷宫,相当于路标一般的存在,这样就能辨别出哪条路是已经走过的,否则就以下水道这样千篇一律的环境,要不了多久就彻底迷失在里面了。

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