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第18部分 (4 / 5)

已经很近了。

张穆早有准备,他给神射手上了个移动加速,只见神射手踏着旋风小碎步,嗖地蹿到了战场下方,然后摆弓搭箭,瞄准骷髅。(为什么不射僵尸?因为僵尸的HP和防是骷髅的两倍,而攻击却跟骷髅一样,骷髅的数量是200,僵尸的数量是100。)

‘放风筝’在《英雄》里也很流行,美中不足的是远程兵种弹药的携带数量有限,而且,张穆也没那么多魔法给神射手上移动速度,这个增益BUFF一但消失,就必须派出骷髅大队去跟对方活拼。

好就好在对方的骷髅在自己的射程范围内,两箭下去立刻少了80多个。等那队骷髅被灭掉后,张穆在自己的骷髅身上使用了一个瞬分,然后用单个的炮灰去跟对方的僵尸火拼。(注:大部分兵种被敌方抢先攻击后都会下意识的反击一次,张穆这么做是为了骗反击,减少一下大队骷髅兵的伤害,事实证明,没什么必要,白死了一个骷髅。)

炮灰死后,906个骷髅挥舞着锈铁剑勇猛地冲了上去,迎面一刀劈在僵尸那张丑陋的脸上,只听一声惨叫,僵尸头上飘出‘-95’的字样,剩下的5个僵尸愤怒地用爪子摸了骷髅一下,口中骂咧:“疼死我了!”

没错,906骷髅一下就将100僵尸砍剩5个,这就是低阶兵种海量后的效果。

这是一场辉煌的胜利,张穆损失骷髅兵3名。

张穆的部队如下:904骷髅,75神射手。

***

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第四十四章 禁锢之灵与伯爵

墓园迷宫的背景颜色是一片惨兮兮的灰白,到处都是‘馒头形’或‘长方形’墓碑,英雄可视范围内漂浮着晃晃悠悠,淡蓝色的鬼火。

张穆小心翼翼的前进了几步,‘V’字形十字路口顿时出现在眼前,前面有一个告示牌,点上去,告示牌上只有四个字——“此处危险!”

“废话,危不危险还用你告诉!”张穆控制英雄贴紧墙壁移动。这里不像野外,一不小心就会被两批怪物围攻,以他现在的兵力绝对是十死无生。

在移动的过程中张穆运气不错的拣了几堆矿石和木头,迷宫中凶险归凶险,资源倒是挺多。这个时候,一只幽灵从阴影处飞奔出来,伸长了手臂,对准张穆英雄的脸就是一爪子,卷入战斗空间!

对方兵力50,50,50,足有2队幽灵(2阶),最下面的1队还是升过级的怨灵。

怨灵:幽灵升级版,拥有三个身体,有33%机率完全躲闪敌方物理攻击,缺点是移动速度比幽灵慢。

张穆眉头一皱,战斗已经开始,根本容不得他细想,神射手瞄准最上面的幽灵连续放箭以保证火力的输出,那904个骷髅兵则握紧单剑堵在神射手面前,准备给对方来个迎风一刀砍。

幽灵不愧是3阶兵种中的高速小王子,上面一队才刚被射死,中间的50个幽灵已经凑到了骷髅身边,轻轻的抚mo了一下骷髅兵那可爱的面孔,‘-38’数字飘起,是的,38个骷髅被瞬间摸成了灰烬,受到攻击的骷髅兵愤怒地回砍一刀,50幽灵死剩2个。(幽灵的攻击速度比骷髅高,在近身的情况,高攻速兵种先出手。)

灭掉2队幽灵,接下来要对付就是那该死的怨灵,给神射手上了个移动加速,向前飞奔,骷髅则慢吞吞地跟在神射手身后避难。(移动加速的维持时间是5-8秒左右,英雄魔力越高,维持时间越长。前面说的1回合大概在4-5秒之间。)

连续两个‘躲闪’对方丝毫无损,神射手屁股后头的骷髅则是被怨灵追上了,张穆很无奈地让骷髅原地防御,打这种带有‘躲闪’特性的怪物,主动攻击若是被闪开还要遭到反击,相当不划

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