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第18部分 (3 / 5)

美的干掉这些不知好歹档路的三头狗,继续前进,左边的一个水车引起了张穆的注意,守着水车的是一群绿油油的‘猛毒僵尸’。

没有任何悬念,在神射手的两连射下,这些身上满是烂蛆虫蝇的僵尸一队接一队的被暴头,又是一场完美的胜利,占领水车,获得300金币。

(在战略模式下每次胜利都可以打到四色魔力水晶,也有可能获得宝物残片,地图阶位越高,获得残片的几率越高,魔法水晶的品质和数量越高。)

前期能够攒下大量的弓手部队,在2阶地图上还是有一定的优势,至少将伤亡降低到了极限。

向前走的时候,张穆歪过头去看邓洁,小姑娘有点不太满足在1阶地图上虐待那些‘要求逃跑’的怪物了,有向2阶地图发展的趋势,160大妖精,60石像鬼(2阶),10个铜人(3阶兵种升级版)在1阶地图所向披靡,更何况她还有能在战斗中使用3次的魔法神箭。不过,小姑娘在操作上还存在着一些问题,白死了几十个丢丢,换成张穆的话,他现在怎么也得有200以上的蓝丢丢了吧。

见邓洁在聚精会神的用魔法闪电劈一队可怜的矮人,张穆嘴角露出一抹无奈的笑容,很想说一句:“老婆,矮人是天生抗魔的……”不过,这话还没等说出来,邓洁倒先开口了:“奇怪,我的闪电怎么打不到矮人呀?落在它们身上的时候会有盾牌显示,什么意思嘛!老公,是不是游戏出故障了?”

“哈哈,当然不是!”张穆一边控制着自己的英雄向前移动,一边讲解1~2阶地图上可能会遇到的怪物,以及它们的特性。

《英雄》这款游戏涉及的兵种实在太多了,而每个兵种都有他自身的特性,技能更是千奇百怪,想要彻底摸透这款游戏,没有三、五年怕是很难做到。

凌晨3点,张穆终于到达目的地——墓园。

墓园在《英雄》中属于一个小型迷宫,怪物以鬼族为主,可反复进入。野外的怪物如果被杀光每个星期都会重新刷新出一批,而墓园内的怪物则要一个月才会刷新。如果能顺利打通整个墓园,获得的资源量会相当可观。

“这是一个月黑风高的夜,四处静悄悄的,忽然,一股透骨的寒意将你的身体包裹起来,你握紧手中的宝剑四处张望,在杂草丛中,你发现一个铁门四敞,杂草丛生的墓园,你的直觉告诉你,在这样一个人迹罕至的地方一定有宝物存在!是否进入?”

“是!”

刚进入墓园,还没看清楚地图什么样,张穆就被卷入到战斗空间中。

迷宫与野外不同,野外的怪物是明雷式的,看的见,摸的着,就算你从它身边走过,也不会受到攻击。而迷宫不同,迷宫内的怪物都是主动攻击,而且多为杂兵(并非清一色兵种),玩家一但离开了它们的攻击范围,它们便会停止追踪。

对方兵力,200骷髅兵,100僵尸,50幽灵。

“嘁!”张穆不慌不忙的给幽灵加持了一个‘迟缓大法’,这玩意的移动速度相当快,两回合就能到神射手身边,张穆可不想初战就损失自己的远程部队。

其实,在探险的过程中一定要保留大量魔法值以应对突如其来的战斗,张穆之所以这么爽快的施展魔法,主要原因还是在那些3阶兵种‘幽灵’身上,幽灵是个非常恶心的兵种,每隔几秒就会盗取英雄身上的魔法1次,直到英雄空蓝或幽灵被全部消灭为止。张穆总共才20点魔法,与其被盗掉,还不如主动点用掉,这样一来心里还舒坦。(这是什么心理?)

老一套的作战方式,神射手双连射,被加持了迟缓大法的幽灵移动起来慢的像乌龟,骷髅和僵尸都越过半场了,它还在后面磨蹭。最后两箭射出,灰色的无脸幽灵被射成粉末,这时,200个骷髅和100个僵尸距离神射手

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