叶云州在办公室处理了一些事情,签署了一些文件后便径直来到字母表公司哈哈游游戏工作室。
目前,字母表的办公场地做了调整。
其中,哈哈游游戏工作室分到45.46.47这三层。
这三层中,47楼是陆明团队,他们的游戏《神话征程》预计在2004年9月份能够上线。这款游戏可是花费了好几亿打造的大型网游,对标的是《魔兽世界》,叶云州对这款游戏可是给予厚望的。
第46楼是李晓光团队。
他们的游戏《劲舞团》上线以来可以说是爆火,全球注册用户已经超过4500万,同时在线人数达到了135万人。
上个月,《劲舞团》被夏国文化部认定为第一批“适合未成年人的绿色网络游戏产品”,让这个游戏的价值得到了认可。
不过,这款游戏的吸金能力还是没有《热血江湖》高。
目前李晓光团队正在开发《使命召唤:世界战争》这款游戏,这是一款战争类的游戏,也是未来最火的游戏之一。
由于有贾维斯开发的游戏引擎“极光锻造机”的帮助,游戏开发很顺利。
接下来的第45楼就是徐麟团队。
他们团队的游戏《热血江湖》现在可是字母表公司最吸金的产品。
如今这款游戏的总下载量已经过亿,同时在线人数一直维持在600万人左右。是一款大爆的游戏产品。
如今徐麟团队正在开发另一款游戏《植物大战僵尸》,这款游戏开发速度很快,从4月中旬立项以来,速度惊人,预计9月底就能上线。
叶云州跟三个团队的负责人做了一些深入交流,主要是看看他们有什么困难,叶云州好协调资源解决。
不过,交流下来,大家都没啥困难,就是让多给时间。
因为即使贾维斯编写的游戏引擎再牛逼,最终还是只能协助开发,像写代码的啥的,游戏引擎不可能代劳。
随后,叶云州又跟三个团队的核心人员进行了交流。
交流下来叶云州感觉还不错,大家对字母表公司的归属感都挺强的。
当然,这一切都是因为哈哈游游戏工作室的员工薪资水平很高,在夏国游戏界属于最顶尖的薪资水平了。
同时,哈哈游游戏工作室的员工加班时间比别的游戏公司少。
钱多,加班又少,这不就催生了员工的归属感,幸福感了吗?
44楼及以下就是字母表公司的各部门了。
叶云州先是来到44楼字母表公司的财务部和人力资源找两个部门的主管进行交流。
“苏晴啊,根据你的财务预测模型,咱们字母表公司什么时候能达到盈亏平衡?”叶云州问道。
苏晴作为字母表公司财务部的主管,能力还是很强的,特别是税务规划能力。
作为一个全球化公司的财务主管,需要熟悉全球不同地区的税收政策。像Facebook开展全球业务,财务主管需要规划税务策略,确保公司在合法前提下降低税务成本,同时应对不同国家复杂的税务审计。
正好,苏晴在这方面的能力很强。
苏晴沉默了几秒钟,回答道:“总裁,这要看我们的脸书和油管等软件什么时候开启商业化,如果我们能在今年开启商业化,那么我们今年就能达到盈亏平衡,如果我们不开启商业化光靠哈哈游游戏工作室的那游戏产品的话,我认为至少要等《神话远征》这款游戏上线之后才能实现。”
叶云州微微点头,认可了他的看法。
他曾经以为等《劲舞团》上线后字母表公司就可能能达到盈亏平衡了,不过由于字母表公司突然增加的“影视剧”版权采购,让公司的支出大