而幻世,虽然是一个游戏,但是此时此刻,在大多数玩家的心里,幻世却是第二个现实世界
幻世虽然有不平衡的地方,但是比起现实来说却是平衡许多了
公平这个话题,其实一直都在被谈及……
在这个世界上,好像这每天都有不平的事情发生,但是从宏观上来说,现实世界却是一个平衡的世界,许多人都在抱怨富二代官二代的问题,但是反想,如果这些富二代官二代们没有特权享受,那么对为他们创造出这些特权的富一代和官一代岂不是太不公平了吗?
公平这个,并非只为弱者服务
强者也一样需要公正的对待
在幻世里,玩家在游戏里所获得的一切,都是玩家锻炼所得,光是从这一点来说,就已经足以让大多数的玩家认可幻世的存在了
天赋的差距,努力程度的差距,都足以让玩家之间产生巨大的实力鸿沟
也就是这个原因,所以在幻世里,玩家个体的实力差距是非常巨大,人海战术这种战略,也已经不再像之前的许多游戏那么吃香了……
数量依然很重要,但是相比起数量来说,玩家个体的力量却在幻世中占据更加重要的地位
在许多的网络游戏之中,团战之所以会出现人海战术为王的情况,主要还是源于大多数网络游戏中游戏角『色』的模型可以叠加,这样就导致了数千万家可以聚集着一个很小的区域里,这样一来,无论是团灭别人还是被别人团灭,都是很容易发生的事情,在这样的情况下,人多的一方自然很容易形成碾压的效果
但是,幻世却不一样,在幻世里,每一个模型都有的碰撞体积,一场大规模的战斗,往往需要一个足够大的战场才能够展开,在这样的情况下,往往就会在一场大战之中形成一个个小型的局部战场……
举一个简单的例子,如果说一个人和一百个赤手空拳的对手近身搏杀,那么在这场战斗之中,即使这一个人站在原地不动让对方打,对方至少会有超过八成的人只能干瞪着眼在一边打酱油,而如果这个人是一个武术高手,那么完全可能在将战斗保持在始终之面对不超过三个人的围攻,如果他的耐力足够好,理论上完全存在他能够以一敌百的可能『性』
而这些小型的局部战场中,那些比普通玩家强出一些的高手们,则是可以充分发挥出属『性』、装备和以及战斗技巧方面的优势,从而形成局部的压制效果
而当这些拥有比普通玩家强大许多能力的玩家被聚合在一起的时候,就会成为一种极其可怕的力量
这绝对不是一加一等于二这么简单的事情
当精锐的力量被集合在一起的时候,往往能够发挥出比之前要强大得多的能量
而现在的战场上的情况也是如此
虽然在人数上占据着绝对的劣势,但是在场上却是出乎意料的一边倒,每一个黑衣人都仿佛化作了一把黑『色』的利刃,不断撕扯着万里有云的护卫队,虽然护卫队也有一定的配合,但是在面对几乎一个照面就可以秒杀对手的黑卫来说,他们的防线几乎就像是纸糊的一样
战斗开始只是不到二十秒钟,万里有云的护卫队却已经千穿百孔了,那些被称为黑卫的黑衣人,一个个就一只只迅捷的猎豹一般,不断猎杀着眼前的万里有云护卫队的成员
五阶玩家和四阶玩家的区别到底有多大?
这个其实是一个很难具体说明的问题,如果一个五阶入门的玩家被上百的四阶玩家全方位的围攻,并且被上了n多减益技能,那么完全有可能被四阶玩家击杀的
不过,在真正的战斗之中,所谓全方位的包围是很难形成的,在局部的战斗之中,五阶的优势相比起四阶来说要大得多,只要能够维持始终保持在局部占据的优势,那么