个人都可能拥有的,但是衣服则是每个人都需要的,便宜,并且舒适,还有特殊功能的衣服,谁不想穿呢。
按照库克现在的知识储备,想要解决问题,花费的只是时间而已。
不过这里面涉及一个问题,那就是魔纹简化,也就是魔纹简化之后还是要有魔纹的功能,只是说功效降低了而已。
这不是简单的去掉多少回路的问题,而是要考虑能量运行,还有控制系统,方方面面的关系,一旦一个不好,这魔纹简化就失败。
库克首先列出了需要简化的魔纹,能量吸收魔纹,这里就是单系的,清洁就用风系魔纹,而不是哪种好复杂的可以吸收任何能量,然后转化为同一种能量的魔纹阵列,是单体魔纹。
与风系能量吸收魔纹对应的就是清洁魔纹,另外还需要一个控制魔纹,控制魔纹库克决定采用手动,也就是用手摸衣服的某个地方,衣服就自动清理了。
并且自动清理之后,还需要把垃圾聚集起来,不能说我自动清理,直接就吹风,那吹的到处都是,要是在家里,那还要去收拾家里,这就涉及到了另外的物理吸附魔纹系统。
简单的具有清洁功能的衣服就是这四个魔纹。
四个单体魔纹简化就需要不断试验,不过单体魔纹的实验对库克来说,那简直是太简单了。
单体魔纹的简化,难度是比魔纹阵列简化还要麻烦。
魔纹阵列就像是一面无数转头堆砌起来的建筑,想要把这个建筑改变一个形状,只是需要把建筑拆啦,然后重新构建。
而单体魔纹就是单个的砖头,想要把这个砖头改变形状,就需要雕刻,砌墙与雕刻,这之间的技术差距还是很大的,当然这个比喻也许不是那么恰当。
十几秒一个魔纹,库克实验着去掉一个个的魔纹回路,库克要简化到什么程度,简化到不能再简化的地步。
库克的设想就是把魔法金属丝代替刺绣的绣线,让兽人妹子们用这金属丝在衣服上刺绣上魔纹的图案,一方面可以增加衣服的美感,另外把魔纹回路绣上,比织布简单,因为织布需要裁剪,二刺绣可以在成衣上进行,降低难度。
至于说刺绣的成本,就是库克现在做的关键,库克简化一条回路,那么这些兽人妹子们就少绣一条,缩短时间,至于说最后的价格。
这是实验,实验没有完成,库克也不敢说成功与否。
简化四个单体魔纹,库克用了三天,其中库克起码做了上万次的试验,简化魔纹成型之后,就是互相连接起来。
连接就简单极了,连接之后,库克就需要把这简化的魔纹更改城各种图案,是的,魔纹图案是一个标准的立体结构。
但是衣服几乎是平面的,那么就需要把这里立体的东西转化为接近平面的东西,该拉长的魔纹回路就拉长,该缩短的就缩短。
就像电路图是十分标准的,但是施工的时候,该拐弯还是要拐弯,该穿墙还是要穿墙的。
图案的设计要遵循能量运转,魔纹回路过长,会影响能量的运行,毕竟这能量在魔法金属丝里面会消耗一部分的,而且这魔法金属丝不可能使用多么贵重的金属,那造价就太高了。
直接后果就是影响使用的效果,不过库克有办法,衣服主要就是两个袖子这一段长,库克直接把能量转换魔纹接出一条能量供给回路,直接把能量供应在这一部分的清洁魔纹回路上面。
这就像在输气管道上增加一个加压站一样,想法简单,但是操作起来就比较麻烦,因为多出能量供给回路,能量吸收魔纹就需要增加,还需要一个稳定魔纹,稳定魔纹就是说保证能量吸收魔纹输送的能量均衡,这个能量均衡不是说各个回路是一样的,而是根据消耗,比如袖子这上面消耗增大,那么向这边魔纹