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第2部分 (3 / 5)

Medicuboid医疗用完全潜行机器,名称由来为医疗(medical)和方块(cuboid)的组合字。NERvGear的延伸型,基础设计出自神代凛子。其最受注目的功能之一是临终关怀。

其他完全潜行指连上NERDLES创造出的假想空间。因在游戏世界里活动角色,现实中的身体并不会跟着动作,而意识也完全进到游戏中不受外界干扰而有此称呼。

Cardinal用以管制SAO等VRMMORPG的自动除错与游戏平衡维持系统,工作内容为调整怪物AI、NPC的AI、道具平衡……等。当发现有破坏游戏平衡的疑似密技行为会立刻进行修正,几乎可以防止所有的游戏异常和钻系统漏洞的状况发生。Cardinal本身也使用两个分离的主程式互相维护的模式,不需人力维持也能保持游戏正常营运。

TheSeed能制作、管理小型VRMMO的免费软件。茅场晶彦托付给桐人的“世界的种子”。从运作VRMMO必需的Cardinal到游戏的制作工具都包在里面,只要准备好3D物件和服务器就能建立出VRMMO环境。用TheSeed开发出的VRMMO间,是有可能相连的,用同一名角色就能在无数的VRMMO间漫游。

VRMMO联合体基于TheSeed开发出的各VRMMO间的连结计划,使情报与角色可如同跨越国境般,在各游戏之间漫游。第一个与ALO建立连结的是以月面为舞台的游戏LUNASCAPE。

SAO“SwordArtOnline”缩写为“SAO”,中文版翻译为“刀剑神域”。

世上第一款使用NERvGear游玩的VRMMORPG(虚拟实境大规模线上角色扮演游戏)。

没有魔法的存在,将其取而代之的是“剑技”这个被设定成接近无限数量的必杀技。之所以会这么做,是因为想让玩家运用自己的身体,令玩家体验到完全潜行环境的最大魅力。游戏中也准备了像锻治、裁缝、钓鱼、料理与音乐……等多样化的非战斗用的技能,在游戏内也能体验生活的感觉。因为茅场晶彦的“还原”,使玩家无法登出,且在游戏世界中HP归零会让玩家在现实世界中死亡。

艾恩葛朗特SAO的舞台,玩家们攻略的城堡的名字。

以铁和石头组成,共有100层的巨大浮游城堡,最底层的直径约有10公里,往上各层逐渐减少,各层内部有都市、村庄、森林、湖泊和洞穴等不同环境。每层上楼的楼梯只有一座,都位在有头目级魔物把守的迷宫深处,通过楼梯后可启动下一层中央城镇的转移门。

艾恩葛朗特之名来自“AnIncarnatinRadius”,也就是“实体化的世界”,和人推测浮游城的造型是象征著时间轴与空间层的交会。

生命之碑位于起始城镇的黑铁宫内巨大石碑,上面刻有全玩家的角色名,死者会被画上横线,并注明死亡时间与死因。

剑技

(Swordskill)强调体感的SAO中的特殊系统,摆出对应的准备动作触发技能后,系统会对角色的动作与速度进行辅助,施展平时难以做到的超人技巧。

虽然不发动剑技也能做出类似动作,但威力、速度和准度无法相提并论。反过来说,因剑技是由系统带动的制式动作,直到完成前无法变招或停止,因此判读对手的准备动作就成了决斗时的重要技巧。

在SAO中有明确讲出名称的剑技共有弯刀技“弦月斩”,单手剑技“水平方阵斩”、“音速冲击”、“垂直四方斩”、“魔剑侵蚀”、“愤怒刺击”、“锐爪”,单手用曲刀技“掠夺者”,单手直剑技“上段斩击”、“绝命重击”,飞剑技“单发射击”,双手用大剑技“雪崩”,细剑技

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