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第160部分 (5 / 5)

官方做出的解释是:武器使用频繁,耐久消耗快,所以玩家都会比较注重!而服装类只有在受到攻击且被攻中时,才会有耐久上的损耗,所以下降的比较慢,让服装根据耐久而发生变化,是为了提醒玩家注意修复。

看似合情合理,但一经实践立刻发现又是系统的陷阱。

游戏的修复设定是如此,修复时需要提供一些相应的材料,如果没有,修复后耐久的最大值就会下降1/5。例如一件耐久为500的装备,在修复时如果未按要求提供所需材料,修复后的耐久就会降为400,再修再降至300,直至100时,如不提供材料,则无法修复。==首。发==

而真正的奥秘就在于,服装类装备,因为外观会随耐久会下降,所以想保持光鲜的

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