下,会成为先天自身的一部分,先天的生命值获得130%加成。
装备技能2:同生(被动)
…
装备技能3:血装(被动\/主动)
技能效果:消耗魂能主动开启该技能后,血装防御效果翻倍,持续60S
冷却时间:一个自然日
装备技能4:生命吞噬者(被动)
技能效果:强殖装甲将会在融合后开始吞噬先天的寿元,以获取成长度;
在其成长至尽头前,将会持续损耗先天的寿命,若先天寿命归零死亡,强殖装甲将会脱离宿主,再次变成无主的装备。
当前成长度:99.31%
评价:这是史上最强的防具套装,也是最恐怖的吞噬者。
评分:2000+
可以看到,强殖血装的效果除了同生基本都变化了,这不仅是因为强化+15,也是因为强殖血装在天道大陆这么多年来一直在吸收苏临的寿元,从而获得成长。
先天级装备的评分跨度区间很大,效果区分也明显,强殖血装当初被评为满评分是因为这件装备本身是套装,一件顶三件,其实还有着成长空间。
从其使用要求就能看出,它如果分开为三件装备的话,每件还远不到先天级装备的极限。
在三十多万年的成长后,成长进度条快要跑满,强殖血装的能力也发生了些许变化。
曾经血装在融合后给他提升了5点肉身属性,但随着时间推移那部分能力已经被他完全消化,所以作为一件防御性装备,强殖血装自行在成长中选择了更加符合它身份的进化方向。
血装的主动技能变成了临时强化,这件装备原本就能防御204点以下的绝大多数攻击,若是临时防御力翻倍,就算是陆知雪也很难把苏临一刀斩成两半。
至于强化+15的特效,就更令苏临满意了,随着受伤会提升生命恢复效果,加防御加攻击加神经反射速度,简直是越挨打越强,属于逆境神技。
以苏临的性格来说,当然是战斗不要受伤,利用算计搞定比较好,但强殖血装本身就是件防御装备,本就是用来面对糟糕的逆战的,常规的敌人苏临根本不会让对方摸到自己。
所以强殖血装的这些能力正合他心意,功能性的改变,要比以前单纯的加属性要强,况且那部分属性已经被他融合吸收过了。
其他装备强化到+11后也有各自的特效,只是相比较强殖血装来说,要稍微弱一点。
顺带一提,苏临的五柄飞剑除了八荒强化到了+11外,其他并没有强化,不是他不想,而是他没钱了。
在结算空间内剩下的时间内,苏临本想接单赚点生活费,但先天级装备的大单子很少有,而先天级之下的装备炼制收入,他已经有点看不上了。
他和陆知雪在训练场中对练切磋,等待着临走前的虚空角斗场再开。
…………
“真怀念啊,还是这片天地的气息最舒适。”
苏临张开双臂,感受着拂面而过的清风。
时值春季,万物复苏,远方的一座座神城在大地上屹立,蛛网一般的道路朝外扩散,人类的文明才重新发散。
这么多年过去了,神城还是运转如初,只是住在其中的人变了又变。
距离苏临设置神城,已经过去快五十年了,两代人的时间,让世界变了模样,却没有变了味道。
按说山海游戏后来崛起,大批的高阶异人涌现,曾经神品的大都市已经不算是什么珍惜的科技造物,但这些年来他们国家并未出现更高品质的城市。
不是因为科技没有在重新发展,也不是因为人们没有需求,只不过是对于没有经济外挂的异人来