“也就是说,拳头现在把两个定位给搞混了。战士拥有了刺客的一切优势。并且还肉,原来的adc如果被切了,要么靠着自己的操作和刺客拼伤害,要么指望辅助给个精准的控,对拼,反正对面血少,总有打赢的机会。”
“现在不一样了,比如龙女飞进来了!adc反击是不行的,人家肉,逃跑?人家开了W就追。根本跑不掉!”
第九十章 但是他们都被削了
“有人说,那么战士这个定位很早就存在了,为什么S4才开始窜出来了呢?”PEASE道。
“我分析有以下原因:一,同时有突进连控,还肉的战士并不多,就算有,很多也是有着明显的缺点,这也就是为什么现在的上单就是那几个,因为符合条件的就是那几个。而且,那几个最变态的都是重做过的,比如龙女,奥拉夫。二,刺客的消失,和一些侵略型战士的削弱。现在的上单,就一个条件,肉。但是有个问题,你比如说鳄鱼,S2就在了,那时候怎么没见他这么恶心啊,因为那时候还是一个百花齐放的年代,那个时候有一种上单,他们也是战士,但是他们的思路和鳄鱼不一样,他们更加有侵略性,比如,当年的皎月,当年的兰博,当年的蜘蛛,凯南,甚至流浪,诺手,杰斯,螳螂,……等等。”
“我们可以看到,这类英雄和鳄鱼,龙女,蒙多有个非常大的不同就是:他们是进攻型的,他们并不直接日炎,振奋,兰顿,他们有的出法穿,有的先残暴湖或者饮魔刀,双多兰,压制性很强,如果一味地堆肉,很可能直接被他们压着打。被压在塔下,被压制补刀,甚至被击杀。”
“但是他们都!被!削!了!”
“没错,拳头把所有锋利的矛都撤销了,甚至不是钝了。而是直接折了!这些英雄因为削弱大部分再也没能回到上单位置上。”
“他根本没想到,他削完了完事了。但是因为没有矛了,就剩下盾大家就开始对着刷,我们最常看到的就是!鳄鱼打龙女,来个日炎,振奋,对着殴打,五分钟,谁都没死,俩人分开说了声拜拜,各自回家。以为这就完了?但事实恶心的多!由于没有进攻性,就是刷,上单基本上能在线上呆好久,补刀就很多,装备成型就快,防具就起的飞快,而更是因为肉,现在打野gank上路的几率直线下降。”
“蒙多为什么起来了?你让他打个当年的螳螂试试……没大就是被压。”
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剩下内容是第七章搬来的
进入载入界面,刘松年忍不住道:“对面是要玩哪儿样啊?蛮子打鳄鱼?”
PEASE淡淡地道:“这很容易理解,鳄鱼需要50以上的怒气时才能最大化技能伤害,而蛮子也同样需要高怒气时平A输出才会最大化。其实这两个英雄在设定上很像,一个是技能输出,一个是平A输出。在线上,多兰盾出门的蛮子不会被鳄鱼压。尤其是在怒气高于对面的时候,鳄鱼是拼不过蛮子的。蛮子打鳄鱼,就是要控制好怒气,别轻易用Q回血,因为这样会消耗怒气,除非被压出翔,不然最好要一直保持着满怒的状态。在6级前,鳄鱼是完全拼不过满怒的蛮子的。而在6级后,由于变身大招太变态,鳄鱼会小压蛮子。不过蛮子也不会太虚。而到了后期蛮子的41分推是很恶心的。”
“这样啊,鳄