要性(狗头)
除了日常扫4练级,找可以打的5级地以外,第三天要注意自己的产量。
如果贼兵给了很多的石头的话,那咱们就不需要在5级地上屯田太多次,哪项资源不足就屯哪项资源的田。
因为贼兵一直没给石头,老胡是在第四天凌晨一点完成七本任务的。
第三天七本以后,咱们的开荒就算结束了,后面(第四天开始)自己找地打就可以了(如下图,在第四天老胡已经达到了8900的兵力)
远射一块兵力的5级地丝毫不需了已经,后面的发育,就要靠自己去搜地打地了。
相关发育的东西,其实就这么多,萌新可以解决打5级地的问题,这个游戏已经算“会玩一半”了,其余的玩法要靠日常磨练,还有和盟友的交流,攻略学习这些。
7本以后如何升建筑?
主城的建筑大体分两类,左侧军事类(提高战斗力),右侧政务类(提高资源)。
右侧政务类建筑回报周期太长,前期不怎么点;咱们现阶段主要的任务是快速提升战斗力。
左侧建筑怎么点?由于新手没有太多武将用,所以队伍组成往往也不会超过8c。
解锁7本以后,咱们不需要考虑8本。主要点兵营到15级左右,然后升四大营、募兵所,即可!
7.14补充:当率土名望达到6000的时候,将会开启政策系统。每个人达到6000名望的速度不同,所以开启政策的天数也有早有晚,老胡这边是第三天开启政策的。
什么是政策系统?简单的说就是额外的增益bUFF系统。
政策分系统政策和文臣政策两种:我们打开武将页面,左侧有一个“内政”,点击内政这里,可以看到武将的政策效果。
文臣政策效果包括但是不限于提升资源、提高税收、减少征兵时间等;系统政策则是一些固定的技术效果。那么如何施政?发挥内政效果呢?
1.还是这张图,如下图,左下角有“文”、“武”两个按钮。
正常咱们的武将都是“武”,想要发挥武将内政效果,咱们要先给武将转为文臣。
点击“文”按钮,即可将武将转为文臣。
需要注意的是,转为文臣的武将,无法再上阵出征,所以咱们的文臣武将一定要选好。
政策系统毕竟只是个bUFF系统,我们还是要在保证主力强度的情况下,来选择文臣。
转为文臣以后如下图1,我们需要去到内政页面,点击页面左方的“政策”,然后如下图2点击屏幕中心“施政”,拖动文臣至施政处,即可激活武将政策效果(系统政策也是一样的激活方式)。
政策系统的一些相关问题
1.政策是无限施政的吗?
并不是,随着名望的提升,施政数量会有所提升,1赛季最多生效6个政策,征服赛季最多生效15个政策。
2.施政除了名望以外,还需要哪些条件?
施政需要有内政点,内政点的数量同样随名望提高。
3.文臣政策的等级如何提升?
在内政页面,我们可以通过深造文臣,来提升文臣的政策等级。深造需要消耗两张同星级,同阵营的武将卡(对于新手来说五星政策十分奢侈,用四星吧)
4.我不想用了,可以取消施政吗?
文臣施政可以取消,只需要在施政武将页面里找到取消施政,即可取消对应文臣施政;系统施政无法取消。
5.取消施政会返还内政点吗?
取消施政不返还内政点,已深造升级的武将,可以通过重置武将,来获取返还的内政点。武将重置在武将页面左下角,重置武将有较长的