剧情副本,那个时候是NPC归NPC,玩家归玩家,打起来的时候,不是单独抗上NPC就是单独对上玩家,对上NPC的时候那当然不用说,除了将这些死战到底的家伙全部干掉之外没有别的彻底胜利的方法,而对上敌对阵营的玩家的时候就不一样了,玩家们往往是在看到己方快要失败的时候就一窝蜂的开始了闪人,这样的情况使得处于劣势的一方很快就会败亡。风云飞扬他们以前遇到的基本上就是这样的情况,要么单独对上玩家,要么单独对方对方阵营的NPC。
可是现在,系统很明显的就改变了自己的做法。玩家出现在剧情副本里面的时候地点不再是一成不变的这情况就不再提了,最主要的改变还是那一改以前NPC与玩家各行其事的安排,将一方阵营的NPC与玩家开始了混编,造成了现在的玩家与己方的NPC一起作战的情况,这样一来,有了悍不畏死的NPC的带头作用,即使是处于局面不利的情况下,劣势一方的玩家也不会迅速的崩溃,反而是会与仍旧在死战的NPC一道进行顽强的抵抗。
这样的情况会使战斗进行的时间持续得更久,而时间持续得更久则代表着能够对最终战斗结果产生影响的变数也就会出现得越多。
风云飞扬之所以要暗骂系统也是因为他想到了这个原因,不但是想到了这个原因,更重要的,乃是因为风云飞扬看到了系统安排的能够影响他的帮派这一次攻城战的变数,或者,说是变数之一,已经出现了。
正在进行着激烈攻防战的城墙上的每一寸能够存身的地方都燃烧着熊熊的烈焰,这被火系的火墙术所施展出来的持续燃烧的火焰灼烧着城墙上顽强防守中的吕布阵营玩家,同时,也灼烧着攻城中的风云天下的人。
做为攻城的一方,风云天下有数量众多的火系魔法师,这些等级都达到了四十多级的法师用他们的第一个群体攻击魔法火墙术让魔法的火焰燃烧了城墙上的每一寸土地,使得对面城墙上所有的防守者都处在了他们魔法所笼罩的攻击范围之下。
而做为防守的吕布阵营一方呢?他们虽然也有为数不少的火系魔法师,可是在大家都没有经过怎么配合都没有统一指挥的情况下,想要指望他们将火墙术仍到每一块风云天下的人踏上的地方,实在是太不现实了。不过比起攻城的风云天下来说,防守的一方虽然指望不上玩家,可别忘记了,他们还有支援而来的NPC军队。五支策士NPC部队,每一支部队五万名五十级的策士NPC,这穿着火红色的策士袍的五乘五万总共二十五万的火系策士所施展的火系法术并不逊色于火系的魔法师,正是有了他们的帮助,燃遍了整个城墙的火焰中守城一方的所占据的比例也并不比攻城一方的风云天下来得弱。同样的,他们的火焰法术也让城墙上的每一存土地都成为了一个攻击点,只要攻城的人一踏上来就会持续的受到火焰的灼烧。
现在,似乎是随着城墙上的火光越来越浓烈,其上方的整个天空都被染成了一片沸腾的火红色。是的,沸腾,因为这火红的天空仿佛是因为实在太热了,因此原本平静它现在已经不能够再保持自己的平静了,那火红的颜色在其上不停的翻滚,涌动,就仿佛是烧开了的水一般,沸腾了!
天空中的异像并没有被下方激战中的玩家所发现,防守的一方虽然败势已现可是依旧在拼命的抵抗,攻城的一方看起来大势已定可是却仍旧不能够在短时间之内将城墙上还在顽抗的防守者给清理干净。战斗已经进行了一个多小时了,不管是攻城的还是防守的,现在都已经杀红了眼,两方的人眼中都只有砍死对方的念头,谁还有空去抬头望天呢?
战斗中的人没有发现,但是做为统观全局的风云飞扬却是发现了濮阳城西门这整个城墙上方那天空中的异常。
天空中的异常肯定是因为有人做出了动作才出现的