“你稍微休息一会,等能量聚集一部分你就净化一部分并开始吸收,不要等着能量收集齐了你在处理,你的世界不够大,能量堆积的太多触碰会有污染。”
腐烂按照小管家说的开始操作,这一弄就是20小时。
在此期间经过一次随机事件:云族经过。
不过这次下的是毒雨,下了好长时间,外面的地面成为泥沼,工作间的耐久都掉了两点,最可惜的是树苗和杂草都没有逃过,毒死了。
经过20小时的过滤和吸收,腐烂发生了很大的变化,原本消瘦的身体和惨白的脸色变得健硕和红润,身上的肌肉线条分明,仿佛蕴含着无穷的力量。
现在的腐烂看起来不再像之前那样病恹恹的,而是充满了生机和活力。
这种变化让腐烂感到非常满意,同时属性发生了很大的变化:
性名:腐烂
等级:1阶1级
生命:310/310
攻击:5-15(1-2)
防御:5-5
体质:12
反应:10
精神:6
能量:0
天赋:我即腐化(a级)
抗性:腐化抗性:8
buff:生命涌动:增加生命值恢复
简介:终于达到最弱的阶段了。
装备:匕首
领地界面:
卡司历:1年1月4日22点35分,天气晴,微风,温度10-18°c。
领主府(+):1阶1级,防御力1,耐久10/10
兵种建筑(+):培养皿:1阶1级,防御力0,耐久3/3,每日可召唤菌群2单位,额外提供2单位。
功能建筑:腐烂工作台(6/10)
部队:菌群4单位(1级)
领地面积:方圆10米
领地特性:领地范围内所有物体均慢慢腐烂异变
最大的变化还是世界,如果说刚刚开始是一个肥皂泡,现在是一个苹果,范围增加到了直径11米左右。
核心陆地也变大了,腐烂测量了一下有自己家客厅大小,不过领主府和兵种建筑占据了五分之二的位置,这两个建筑和土地都变得斑驳,连那一小片无用之尘都变得有些黑色了。
打开窗户,一股刺鼻的气味扑面而来。窗外都是泥泞不堪的土地。
绿色的水泥与黑色的泥土交织在一起,形成了一片阴森恐怖的泥沼,就像是动画片里描述的那种充满邪恶力量的沼泽地一般。
其中的能量残渣因为能量被腐化抽离,变得透明。它们在阳光的照耀下闪烁着微弱的光芒,仿佛是充满诱惑的宝藏。
“小管家,这是怎么回事,外面我记得毒雨过去的时候不是这样的,现在这是什么情况。”
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“应该是变异了,你还记得你的领地特性不仅有腐烂的效果还有异变的效果,现在外面各种物质结合起来应该是形成了一种固定的地形,就像高山,湖泊,沼泽,沙漠一样,目前的这个地形应该是沼泽,最起码会迟缓敌人的步伐,具体可以让面板鉴定一下,鉴定下来是特殊地形的话,就能形成地形种子,这样的话就不容易被摧毁。”
腐烂对地形进行了鉴定,腐化毒沼:充满毒性的泥沼,对经过单位进行迟缓、中毒、致伤、流血不止、伤害加深,溶解效率加速,升级需要毒性物质、尖锐物、活性物质、持续腐化、水。其上建筑需有腐化特性。
“真的形成地形了,这个地形有点东西啊,像是一个消化池,天然的全领域防护地形。”
“有这么厉害吗。”
“嗯,厉害是厉