这种针对说简单也简单,他不回蓝星就是了。
可是作为一个年轻人,而且还是在领主世界春风得意的年轻人,被人逼得家都不敢回怎么都难以咽下这口气。
因此陈轩一直在为重新返回蓝星做准备。
而他回到蓝星一旦遭遇多人围堵,长春功这种加快恢复速度的特性就能起到很大的作用了。
而且随着他修为层级的提高,这个恢复速度还会加快。
只要他在蓝星能够冲出重围,就可以脱离花家的视线。
那时候就真的是天高任鸟飞了。
当然,这一切都建立在花家真的会对他蓝星的真人动手的基础上。
现在并没有证据证明他们一定会这么做。
只不过陈轩基于自己穿越前丰富的小说阅读经验,做出了先入为主的判断而已。
「生生不息」这个特性让陈轩非常满意,但是「延年益寿」就有些蛋疼了。
陈轩反复查看了好几遍这个特性的介绍,确定真的没有一点遗漏。
最后他只能遗憾的承认这个特性看来就是字面意思,是用来养生的。
等于说两个特性真正有用的也就是第一个,相当于扯平了。
看完这些,属性面板上就没有特别值得注意得了。
而关于内力的属性则并不会体现在属性面板上。
例如现在陈轩的内力是一百点上限,但是这内力到底有什么用,他还是从长春功功法的介绍上看到的。
内力的作用具体来说就是几项。
可以用来对敌伤害,可以用来为自己或者别人疗伤,还可以被动提高自身的状态抗性,提高感官的灵敏度,被动减伤等。
用来对敌伤害就是最直接的应用,也是大多数人最关心的作用。
修炼出内力之后就可以在自己的攻击中附加内力造成额外伤害。
随着功法修炼的层数越高,对内力的应用也就更加熟练。
修为在三层以内时,内力最多可以附着在拳脚上。
而达到四层后,内力就可以施加在武器上了。
等到修炼到七层以上,就可以凭空内劲外发,凌空一拳打出几丈远就是这个境界才能做到的。
除了对内力的应用之外,随着功法修为的层数增加,每一次能够使用的内力也会增加。
以现在陈轩一层的修为,每次出手最多也就能调用5%的内力,也就是5点。
一点内力能够造成5倍的伤害,也就是附加25点。
看上去并不多,但是这种内力的伤害是可以透过盔甲造成伤害的。
加上陈轩八倍的伤害加成也相当可观了。
内力的疗伤效果没什么好说的,一点内力可以快速恢复10点生命值,在关键时刻是真的可以救命的。
至于其他效果,基本上也都符合龙国人对武侠内力的理解。
内功高的人感官更加灵敏,看的更远听的更清,这都符合人们的常识。
至于说减伤和状态抗性也一样如此,内力越高效果就越好。
内力高到一定程度,普通的攻击几乎就造不成什么伤害了。
当然如果对方也有内力,那就要看谁的内力更深厚了。
除此之外,他在修炼成长春功第一层后还增加了4点全属性,等于说提高了4点武力值。
只不过相对于其他的效果,这点属性几乎就可以忽略不计了。
陈轩看了自己的属性后,对自己的实力充满了信心。
爽!
他一边傻乐,一边查看另一个奖励。
他作为领主世界第一个练成功法的人,系统奖励了一个简易版长春功。