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第7章 技能熟练度!系统,加点! (2 / 3)

经验就能达到熟练级别的技能,便对着草苗龟招了招手。

“呐呐~~”

正在因为训练结束,而休息的草苗龟,看到牧羽的手势后,开心的迈动这自己的小短腿,向着牧羽扑过来。

“等下不要反抗!”

牧羽一把抱住草苗龟,一边摸着它那嫩绿又光滑的小脑壳,一边柔声说道。

“呐呐!!”

因为有过一次经验,所以这一次草苗龟也是明白了接下来可能会发生的事情--变强!

果不其然,在牧羽将8点经验值分别加在蓄力、喷出和吞下三个技能上时,一股清流瞬间出现在草苗龟的四肢百骸,一些有关于技能使用不是很明了的地方,也瞬间迎刃而解!

【蓄力(入门:9\/10)→蓄力(熟练:0\/50)】

【喷出(入门:9\/10)→喷出(熟练:0\/50)】

【吞下(入门:4\/10)→吞下(熟练:0\/50)】

这三个草苗龟的遗传招式是牧羽重点培养的技能,这三个技能配上草苗龟那高到离谱的双防,可以说是绝配!

(蓄力:积蓄力量,提高自身的防御和特防。)

(喷出:将积蓄的力量喷出,对敌人造成伤害,威力视积蓄能量的多寡进行判定。)

(吞下:将积蓄的力量吞下,恢复自身体力,回复的量取决于积蓄能量的多寡。)

不同于游戏里,只能进行3回合的蓄力,现实世界中,精灵积蓄时间的长短和快慢主要取决于精灵的体质强度、能量掌控程度和技能熟练度。

体质强度越高,积蓄能量的上限就越高。

能量掌控程度越高,能量积蓄的速度就越快。

技能熟练度越高,对于能量的利用率就越高,即威力更大。

所以,这对于未来双防极高,不善于速度土台龟而言,可以说这三个技能是作为坦克输出和恢复的绝技组合!

随着经验值作用在技能,原本使用起来还时灵时不灵的技能,现在也能够正常的使用出来。

“不愧是系统,单是一个能够突破瓶颈的加点功能,就足以剩下不少的时间!”

看着面板上技能的熟练度由入门变为了熟练,牧羽内心有些惊叹道。

要知道,这个世界精灵的技能可不是等级到了学会后,就能够完美的使用。

每一个技能的锻炼,那可都是要成年累月的积累才能够做到如臂驱使的。

很多新人培育精灵,都是尽可能的将精灵的等级提升上来,而忽略了技能的训练,或者说,对于他们而言,等级的提升收益更大,至于技能那只能靠时间来慢慢积累。

一般情况下,悟性一般的精灵,对于那些威力强大的技能,甚至要一周才有可能学会一些皮毛,一个月才会顺利达到能用出来的水准,也就是熟练层次。

但是对于牧羽而言,只要经验值足够,心念一动,足矣!

这对于牧羽以后的所有精灵的成长,以及战力增幅而言,都是相当巨大的!

最关键的是,经验值不仅仅可以用来对于技能的熟练度增幅,对于精灵自身的等级瓶颈的突破,也是相当恐怖的效果。

现在草苗龟的等级还低,瓶颈的难度或许还看不出来,但是到了突破天王,甚至突破冠军的时候,很多精灵也许一辈子都跨不过去的坎,牧羽只需要轻轻一点即可。

如果不是越靠近资质的上限,升级的瓶颈就越难突破,也不会有很多精英潜力的精灵,实力停留在资深级,最终让牧羽成功捡漏了这个馆主潜力的草苗龟。

由此可见,光是系统的子功能就给了牧羽足以平步青云的资格。

唯一的限制,或许就是

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