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第615部分 (1 / 5)

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反过来说,如果你居住在哪个旅游城市,但你的房子总是有空余的一间、两间,那么你就可以在空中食宿上把房间的具体信息挂出来,说明你将提供哪些服务,然后有人决定了要在某些天租赁你的房间,等到你确认了他的身份信息、银行支付信息无误之后,就可以达成成交了。

空中食宿通过向租客和房东收取成交价的一定比例费用,来维系自己的网站运营以及盈利。

通过这种联系手段。空中食宿颠覆了人们旅游住房的概念,也因此迅猛的发展了起来,成为估值50亿美金的大型服务型网站。

第二个绝妙创意叫做“Foursquare”,主要功能是地理分享的社交网站,用户可以通过Foursquare的终端,随时和朋友们分享自己现在所在的位置。并且上传自己在当地的即时信息,以及对当地某些商店、餐厅、酒店的评价等等,供别的人参考。

是的。

和原来2009年上线的Foursquare不同,萧奇的这个Foursquare版本,更加的商业化。

原来的Foursquare最重要的居然是一个无关紧要的“分享位置并签到,从而获得徽章头衔的奖励”这样的模式,所以发展到了2013年,等到其它的竞争对手出现后,他们就陷入了极大的困境。根本找不到商业的激发点。

而萧奇的Foursquare不一样,不但能让朋友圈子看到你现在在哪儿,旅游的整个过程,还能随时分享到你的即时信息,更可以通过朋友的角度,去了解旅游地点的各种风土人情,酒店、餐厅、商店的选择,也会有很大的启发性。

这样来说。Foursquare就有了一个很好的商业切入点,那边是旅游推广周边产品。日后商业化之后,完全可以通过顾客和商家们的成交比例,来收取一定的服务费。

原版的只是分享地理位置的Foursquare,2013年的估值是12亿美金,而萧奇的这种商业化提升了好几倍的Foursquare,少了30亿美金都不要说。

无论是Airbnb还是Foursquare。出于对原创立者的敬意,萧奇没有改变它的名字,不过第三家公司,却因为早已有了原型,所以不能再按照它原来的名称了。

这家公司叫做Zynga。大家对它的名字不会怎么熟悉,但是如果提及它开发的一款游戏,那大家就会恍然大悟了,会说,“啊,原来是它啊!”

这款大家都熟悉无比的游戏,叫做《开心农庄》,在国内叫做《开心农场》,当年风靡华国的男女老少,甚至大爷大妈们都要半夜起来偷菜的经典游戏,就是他们制作的。

《开心农庄》也是连续三年成为Facebook的畅销冠军游戏,最鼎盛时期Facebook用户们的年度十大畅销游戏,它们Zynga一家就占据了6个,Zynga上市后最高股价达到了115亿美金,堪称整个游戏行业的霸主!

Zynga在今年的年中就成立了,但他们要在2009年买下“开心农庄”的研发者团队后,才会一飞冲天,现在还正在琢磨着怎么发展呢。

Zynga这个名字是公司CEO平卡斯家里的狗的名字,他们的LOGO也是这只小狗的图像,萧奇不是那么的喜欢,也因为现在的Zynga并没有什么收购的必要,所以干脆就直接拿着他们的《开心农庄》、《开心城市》、《德州扑克》、《咖啡世界》,以及其它公司的《宠物社区》、《宝石迷阵闪电战》等等,另起炉灶开一家新的网络游戏公司。

霍夫曼现在看到的网络社交游戏的项目上,十几个详细又充满着趣味的游戏,不觉拍案叫绝。

他如此敏锐的天使投资者,当

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