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第230部分 (4 / 4)

战都会遇到的正常问题——弹药供给跟不上的问题

热武器就这点儿不好,没弹药的枪还没根烧火棍好使,没弹药的大炮那就是废铁一堆,至于说没有油料的飞机汽车坦克之类的,那就只能当画儿看了虽然热武器带来的是强大的杀伤力和威慑力,但是同时它也具备了冷兵器所没有的缺陷,最少冷兵器撑死了就是被打断了、砍卷刃了之类的问题那不是什么问题,战场上断刀断剑多得是,就算断了,杀伤力也不减的热武器没有弹药,那就彻底没用了使用热武器作战的军队一旦后勤被打断,那就只能赤手空拳的去作战了——什么?不是随身还有匕首军刀什么的?别开玩笑了,匕首军刀遇到挥舞着大剑巨槌的中世纪剑士骑士神马的有什么后果?对手穿的是盔甲不是军服啊匕首军刀是很锋利,但那只是对人体而言,割坦克装甲一样的铁甲一样割不动的

是的如果是在现代战争中的话一般而言,一名士兵随身携带两百发子弹就差不多够打一场战斗的,如果打光了子弹还能捡别人的枪和子弹使用,就算是炮兵,一门炮准备一个基数180发的炮弹也差不多够打一场战斗了,因为对手不可能有那么多人的一名士兵两百发子弹,就算他用这两百发子弹打死了十个人,那么,一千名士兵就打死了一万人,而现代战争动不动就上万规模的话那已经算是较大的战役了

其实现代战争和欧洲中世纪的战争开始近似了,几百人对几百人的小规模局部战争为主流,那种动不动就是上万甚至十万百万的大战,随着科技的发展和武器威力的增强逐渐的成为了历史——现代武器是很发达,威力的确很大,结果反而大家都不敢玩万人十万百万人的战争游戏了,害怕打急眼了祭出大杀器出来,那一下子就是数百万甚至数千万人被一下子干掉的事儿尤其是核捆绑之后,谁敢第一个丢大杀器,全世界直接就爆发核战,谁也担不起这个罪名的所以,战争由以前动不动就是百万大军的交战变成了几百人对几百人的小规模局部交战来决定胜负的模式

但是,习惯了小规模局部交战模式之后忽然有一天遇到的对手是用千万甚至上亿兵力和你交战的怎么办?那么,自己一定面临以下几个问题:兵力不足,弹药不足,武器不足德瑞恩面临的正是这种情况,他真心没有想到亡灵海的规模是用亿来计算兵力的,自己原因为带了一千万左右的兵力就已经足够压制天灾军团了,但是现在他也发现了,其实自己托大了,在冷兵器的时代中,动不动就是百万十万的对战拼人是很正常的战斗''而这个世界的天灾军团是这种战法之中的佼佼者——人家动不动十万百万的拉军队,天灾军团小规模出手的数量就是千万级,对于天灾军团而言,十万百万的那属于小规模局部战斗,上亿军团的对撞才算是战役级上亿军团对战放地球上那就是世界大战级了……

不过德瑞恩现在占据了一个优势,虽然说斯坦索姆城内可能拥有上亿或者过这个数量的亡灵军团但是,出口就那么一个五公里不到的位置,而亡灵们可能不想自己拆了城墙,所以亡灵海的气势虽然出来了,但是它的攻击力并没有展现出来,因为到现在为止,亡灵海始终没有真正成型——火炮和碉堡群的密集火力让亡灵海一直被压在五公里范围左右的大坑里面,虽然德瑞恩不知道为什么亡灵大军不懂得从大坑的其他地方爬出来,但是最少趁着现在对方还没想到的时候赶紧调集多的炮弹过来,能杀死多杀就杀死多少减轻后面战斗的压力才是最现实的

在得知德瑞

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