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然而,並沒有什麼卵用。

如果說獸人這一邊是熱血的狂暴,那麼朱鵬的死靈召喚這一邊就是一種冰冷的狂暴感了!

你敢狂化是吧?

台超精銳骷髏兵就敢圍著你自爆,在這種情況下即便是僥倖沒死掉,狂暴化的獸人也陷入重傷甚至因此退出狂暴狀態了。

「吼!!!!!」

突兀,金色光輝瞬間擴散暴漲,感受著自己身邊的下屬小輩一個接一個戰死,老而彌堅的半神老獸人終於還是掙脫開朱鵬天狼劍意的籠罩,它居然也直接燃燒生命進入狂化狀態。

只是,幾乎是在同一時刻,一條巨大黑紅色骨龍在高空蒼穹中盤旋翱翔之後,挾帶著一股恐怖的衝擊力俯衝撲殺而下,那一瞬間的殺傷破壞力:輸出爆炸。

朱鵬之所以一直都沒有把火焰死靈惡魔與黑暗幽冥骨龍派下去,就是等著狙擊老獸人,正常來說十幾名常規聖域想要圍殺一名半神強者並不容易,只要那名半神頭腦正常,即便打不過逃總是肯定能逃得掉的。除非是身陷絕境,或者有什麼理由只能死戰不退,不然聖域圍半神是很難成功的。

但如果這十幾名聖域的背後還有一名半神階的施法者助陣強援,那一切就都不一樣了,這遠遠比兩名半神單挑還要可怕,施法者繁多的能力體系,眾多得法術選擇,往往讓被圍攻者受到詛咒法術、炮台轟擊能力等等多重威脅,最後的結果往往就是打也打不過,逃也逃不掉,最終戰績可能就是換掉幾名聖域炮灰。

但當四周這些聖域炮灰都是召喚死靈時,那情況就更加讓人絕望了。

蒼老的獸人半神左衝右突,它的斧法,它的武功,它的戰鬥技巧與經驗都足以令人感到嘆為觀止,然而當這位老人艱難頂著四周控制與攻擊衝鋒到朱鵬近前之時,往往不是被巨大的骨龍捨身衝撞,就是被死靈惡魔橫劍擋下。

它不想和一群本身就沒有生命的骨頭架子們拼命,因為老獸人知道這並沒有意義,若不能衝到那名死靈法師面前自己終究不可能贏,然而與朱鵬的一番搏殺,卻恐怕是老獸人一生最為憋屈的戰鬥。

(為什麼……為什麼我的每一步選擇那個小雜種都能預先判斷出來,是預見類法術嗎?)剛剛的劍意鎖定被老獸人誤判為某種高階控制類法術了,雖然它的腦海中也一瞬間閃過對方是一名半神劍聖的可能性,但下一刻這個可笑的念頭就被理智掃滅了。

因此,方才說現實在很多時候往往比小說更離譜、更奇詭莫測,因為小說還要遵守基本的邏輯規則,而現實卻不需要。

老獸人不能也不願相信自己面前的對手是一名半神劍聖,但也因為這種根本性的認識障礙、判斷失誤,導致它一步步邁向死亡,終於在付出無數代價、承受無數傷勢之後,已然獨臂的老獸人還是持斧衝殺到對方核心施法者朱鵬的面前。

朱鵬很清楚對方要施展什麼大威力的殺招,爭取一招或數招內結果掉自己,一次性挽回之前全部劣勢,這就是所謂的絲血反殺、逆風翻盤,在對方那波瀾壯闊的一生中,像這樣大逆轉、大翻盤定然上演過不少次……可惜,它那超卓的斧技剛剛施展出一個起手式,就被朱鵬揮袖前沖一劍穿心了。

於剎那瞬間,畫面都恍若定格了。

在施法者面前,接近到中度距離後施展什麼大威力、範圍性殺招是沒有錯誤的,因為施法者本身也清楚自身之脆弱(尤其並沒有巫師世界的天賦防禦力場,自保意識反而因此更強),他們身上的保命法術、物品從來都不會少。

半神戰士在半神法師面前施展大威力、範圍性技法殺招,肯定會有個起手調息的過程,這在半神法師面前完全不算破綻,因為像這樣的破綻法師也根本捕捉不到。

但你一個半神戰士在同階位的半神劍聖面前也這樣玩

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