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第490章 .你问我,我问谁去啊?! (2 / 4)

天空之诗。】

梦开始的地方,其实我跟大家不太一样的是——

《air》是我人生当中的第一款galgame。

是的,我今年才刚满18岁,之前有很多人一直给我推荐pokeni的游戏,尤其是galgame。

一方面是因为年纪没到根本就购买不了,另外一方面从小就被各种战斗游戏所洗礼的我发自内心不认为gal有什么乐趣。

但是,这一次鬼使神差之间,或许是太过好奇,或许是想要真正地用实际行动来向gal发起挑战,堵上那些劝我玩p社gal人的嘴,我入手了《air》

但是。

很高兴第一部玩到的gal是她。

失意的人偶师来到了偏僻的小镇,邂逅了名为观铃的少女,本是如此常见的场景,在主人公简单的心理活动中,却有一种能抓住人心的力量。

犯傻的观铃也好,暴躁的妈妈也好,他们的言语和动作中所蕴含的温暖气氛,让人有一种说不出的怀念和眷恋。

而在游戏的过程当中,我跟着一起欢笑,一起哭,一颗心随着观铃的行走而跳动起来,也随着剧情的变化而变化着。

到整个游戏结束的时候,我已经浑然不知自己为这个游戏流了多少的眼泪。

在放下手柄的那一刻,闭上眼睛,满脑子都是观铃以及天空当中漂浮着的神奈。

此时的我感到了深深的震撼,这就是galgame的力量吗

galgame分解开来无非是文字,画面加上音乐。

文字虽然比不上动画的直观,却能带来更多想象和回味的空间,我的国文老师说过一句话我印象特别深刻:

文字只要运用得好,就比任何图像和影片都拥有更强的表现能力。

我同样记得pokeni的社长青智源所说过的一句话:

【文字之所以能让你产生远高于图片的震撼,因为它调动的是你的想象力,想象力是世界上最强大的游戏引擎。】

换句话来说,想象力越丰富的人,越能从优秀的文字作品当中获得更完美的体验。

说句大言不惭的话,我就是这样一个人,一个爱做梦的少女。

没错,我还是个女孩子。

但是我却被《air》所打动所折服,很难想象一款文字+图片构成的游戏,居然有这么强大的感染力。

在这一刻,我深深被pokeni的galgame所吸引。

我想正如pokeni的社长青智源所说,因为文字的抽象性和不完整性,所以特别适合表现无形的东西,比如人们复杂的思想和感情。

再加上在游戏当中十分惊艳的唯美cg,我更是无法自拔地被其吸引。

特别一提air的音乐真的很棒,直接触动人心。

滨崎步的歌声温柔,淳朴,又感动人心。

每次听到的时候都好像回到了那个小镇,那个夏天,不得不感叹监督古原椿湫对游戏的把控能力,制作人石野美香和麻枝准的功力。

虽然剧情很有戏剧性让人捧腹,但这和现在遍地都是的卖萌或者搞笑不同。

玩air的时候总会有一种贴近现实的感受,他们同样有许许多多的烦恼。

主人公甚至饿到产生幻觉,观铃也因为诅咒的事孤身一人,但是他们并没有在抱怨中度日,而是以天性中的乐观和坚强不断地尝试和努力。

将这可悲的现实化作了美丽的童话。

真正优秀的作品根本不需要特意去描写人物的性格,从角色的一举一动就能看出一切,让玩家不知不觉地就被其所吸引,并且从他们身上学到面对生活的积极态度。

air为我们带来

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