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第594章 .最后一作 (2 / 4)

样。

除非有一天人鱼之泪的真相会被揭晓,否则pokeni就可以顺着设定一直做下去。

可是,这一天却来得如此之快,让众人猝不及防。

“人鱼之泪的最大悬念应该要被揭开了吧我看了官方的预告和透露出来的信息,这个游戏应该是所有故事的总纲了。”

“看名字就能知道了,人鱼之泪嘛,肯定是直面最后的谜团。

很早以前我就一直在期待着这一天的到来,因为古原老贼挖的坑实在是太多了,很多游戏的结局到最后其实都无法解答真相。

可是,当看到人鱼之泪真正要发表的时候,我其实内心挺恐慌的。

真的,比我想象中来得更早。

而且我最害怕的就是——

一旦玩了人鱼之泪,那么也就相当于整个系列要终结了。”

“实际上,不管你玩不玩,人鱼之泪发表就意味着这个系列要终结了,或者说,古原椿湫真的要离开我们了。”

“呜呜呜……不要啊……”

……

这种感情是非常复杂的。

人鱼之泪作为贯穿pokeni的galgame的主要设定,多少人都想着能看到结局,可是真正来到的时候却又无比怅然和不舍。

大梦一场,却要醒了,大概是这样的感觉吧。

有些时候,更希望不要醒过来。

就像柯南,从1996年播放开始,一直到现在,虽然大家都觉得这动画片可真长,没完没了了,什么时候才能看到柯南恢复成为工藤新一啊。

可要真是完结了,很多人估计都会觉得难过吧。

一旦某些事物通过时间不断酝酿发酵,最后融入到了生命之中,当它离开或者完结的时候,你会觉得——

好像人生中的一段重要的时光终结了一样。

就像每个人的青春,你感受到它的离开,不一定是因为自己的年龄变化,外貌衰退,有可能只是某个事件完结了。

……

不管怎么样,才各种因素的促进下,《人鱼之泪》的热度节节飙升。

2003年2月,青智源发表了人鱼之泪的新品展示,同时宣告自己就是古原椿湫,而古原椿湫将在该作推出之后即将引退。

这一消息直接掀起了轩然大波。

紧接着p社趁热打铁,开始了《人鱼之泪》的宣传和预热。

整个2月都是人鱼之泪的宣传期,各种宣传短片,海报,广告打得铺天盖地的,尤其是【古原椿湫的最后一作】这个广告语相当有震撼力。

别管之前大家是如何看待古原椿湫和青智源的,但真正到了这个时候,所有人其实内心都涌现出了不舍之情。

而且《人鱼之泪》的游戏品质本身就很强,从p社展示出来的部分以及发布会里的实机演示来看,画质都是独一无二,在现在这个世界再一次将二次元游戏品质往上提升了不少。

展示出来的pv,除了新鲜感,还融入了许多以前的游戏梗,不免勾起无数人的回忆。

于是在这样的情况下,《人鱼之泪》的热度跟坐火箭式的,急速飙升,压都压不住。

一款galgame,成为了当下最受期待的游戏大作。

其他的游戏,哪怕是即将推出的游戏大作《古墓丽影:黑暗天使》,以及其他大牌厂商的游戏大作,都被压得不要不要的。

主要是古原椿湫的最后一作,这个风头实在是太盛了。

……

“圈套,一定是圈套!!!”

索尼这边,久多良木健社长根本不相信古原椿湫引退的鬼话。

他太了解青智源了。

这个家伙

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