是不可能做出这种网络游戏来的,与其说这一次网络游戏是互联网的创新,还不如说是经济领域的创新。”
“对对对,就是这么一回事。”
……
经济学领域小小震撼了一下,然后接着是互联网领域。
在经过青智源的提醒之后,互联网厂商们顺着注意力也就是很多经济学家们提出来的【对用户时间的占有】角度去研究。
确实发现如他们所说,这是被写死的两个大定律。
你永远无法垄断注意力,然后呢,得赶紧抢占注意力才行。
也就是未来的世界,流量为王。
但是具体要怎么做,如何细分,众人一深入就发现束手无策,完全是个空中楼阁。
这种感觉特别奇妙,人家告诉了你九阴真经的大纲,但是一练就发现不对,没有具体的修炼功法。
于是互联网大厂们纷纷转向研究pokeni自身的网络付费模式,从而进行拆解和学习,以希望未来能举一反三,获得新时代的优势。
最后传导下来,最后知后觉的,反而是游戏领域。
“我了个去,我都没想到,一个互联网高峰论坛,居然给我们整了个大炸弹。
我直接就给炸懵了。
你敢相信这本来跟我们没啥关系的,结果却发现青智源上去讲了一通之后,落脚点却在游戏”
“是啊,感谢青智源吧,他要是不说的话,我们都不知道互联网跟游戏的结合居然能产生这么大的效应。”
“其实青智源的积累也不是一天两天了,你们想想看,几年前他们推出蒲公英游戏平台的时候,是不是就已经预测到了今天”
“卧槽这么想来还真的有这种可能,今年大爆的两款网络游戏,不就是雀魂的重度化吗
这样倒推的话,其实pokeni他们在很早以前其实就已经研究明白了吧”
“肯定是这样,当你听到青智源说什么的时候,就表明这个东西已经被他们运用得炉火纯青,甚至可以说没那么有价值了。
只怕现在青智源和pokeni已经在研究下一个时代的新产品了。”
“可怕。太可怕了。青智源都是个什么怪物!”
“妈呀,我们居然跟这样的怪物当了那么多年的竞争对手,我现在都惊出了一身冷汗。”
“所以从这个角度来看,我们被pokeni碾压也是正常的。”
“最该感到瑟瑟发抖的难道不是壬天堂和索尼吗他们才是这10年来一直跟pokeni掰手腕的那个啊。”
“可怕……这么一想我突然就心安理得了,输给pokeni有什么呀,未来的索尼和壬天堂不一样要被pokeni碾压吗
谁都逃不掉这个宿命。”
“哈哈哈,pokeni变成了世界大boss了是吧”
但恰好与之相反的是,游戏领域却是最能落地进行实操的。
所以他们虽然一开始有些懵逼,大受震撼,可是自己一研究——
发现自己就在起跑线上。
这不得不让人喜出望外。
网络经济的本质是注意力经济。
网络经济的实现手段,其中一个入口却在游戏。
多么令人惊讶和惊喜的领悟啊!
……
世人都觉得pokeni肯定是将已经淘汰下来的秘密公开给了世界,实际上pokeni其实已经在研究下一个时代的东西了。
可pokeni的员工却表示:
我们怎么不知道。
但赤西健看向青智源的时候,却发现这个家伙在冷笑。
不由得菊花一紧。