最为关键的是,这游戏采用的是3d制作,一下子就将真实感提升了好几个档次。
光线也是只跟着角色走的,很小的一片范围,时不时地从角落当中跑过的老鼠或者不小心飞进来的大蝙蝠,都会让人吓一跳。
现场观看的众人大气都不敢出,就足以说明这个游戏有多么的优秀了。
难道是时间线的收束吗,虽然没了三上,但是卡普空还是走上了类似的道路。
真是了不起呢。
……
卡普空和科乐美带来的游戏其实已经足够惊艳的了,但是呢整个上午的发布会,重头戏是史克威尔。
这一次史克威尔带来的游戏是《最终幻想7》
游戏当中的音乐一响起来。
青智源就感觉自己的dna都动了。
爷青回。
rpg从诞生开始,发展到现在,其实也有些年头了。
哪怕是同系列当中,最早的最终幻想从1987年诞生到现在也都快经历了10个年头。
但是呢,现场当中只有青智源知道《最终幻想7》在整个rpg历史上有着怎样的地位。
这款游戏可以说是ff系列的最高峰,并且成功将整个最终幻想系列引导上了3d的道路,而在这之后,这个rpg还卖出去了超过1000万份的可怕销量。
正是最终幻想7的成功,才终于决出了胜负,将索尼的p送上了主机战争第一位的宝座,从而终止了壬天堂在主机领域当中的霸权。
游戏当中,塑造了许多经典的角色。
诸如美丽勇敢的蒂法,绝对是最终幻想系列当中的大姐大,人气爆表的最被玩家们喜爱的角色之一。
还有男主角克劳,像赛亚人一样的爆炸金色头发,以及最具有魅力的反派萨菲罗斯……
这些角色们,青智源细数起来都是如数家珍一般。
包括克劳德的金发+大剑在内,几乎每个游戏人物都带有明确的个性化标志。
反抗组织首领巴雷特抢眼的火神炮假肢。
系列标志性人物希德成了一个老烟枪,
会说话、带有典型美洲原住民特色的狮子赤红十三,
忍者少女尤菲与骑着巨型莫古力的凯特西等等队友都令人过目难忘。
至于两位女主角艾丽丝与蒂法,分别拥有着两种截然不同的女性气质,更是在前世当中很长的一段时间内引发了玩家群体长期的「正宫」论战。
总之,能在现场看到《最终幻想7》青智源其实是很兴奋的。
他对最终幻想7当中的人物都有着很浓厚的喜爱之情。
甚至为了致敬萨菲罗斯,青智源还让团队成员在《宝可梦3d大世界》当中将最终的反派宝可梦命名为路西菲斯,同样有着一撮白色的长毛,加上宽大的翅膀。
真的是又飘逸,又具有那种亦正亦邪的反派魅力。
既有罗天使路西法的意义,同时也是青智源自己的一个小小的致敬彩蛋。
……
这一次看到最终幻想的主美术,原画师野村哲也在介绍对应的人物角色的时候。
讲述到萨菲罗斯的创作过程,
下面的记者们都纷纷一愣。
不知道为什么看到这个家伙,总有一种熟悉感。
“你有没有觉得萨菲罗斯很眼熟?好像在发布会之前就已经见过一样呢。”
“欸,我还以为只有我一个人有这种错觉,原来你们也是一样吗?”
“有没有一种可能,是因为元素比较相似,而且最终幻想7看起来应该是参考了许多西方的神话传说,所以才会觉得有熟悉感?”
“之前创作的游戏太多了,遇到