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第10部分 (2 / 5)

国防!国防!国防!编辑部诸君就惊天动地地吼了这么三声。

40期绝密档案,我提到了小林和小彭的消息。据说小彭长势喜人,目前胖得连坐都坐不稳,没人扶着就要哇一声扑倒在床。

问题就出在小彭身上。这两周来时常有女孩子加了罪××的Q,谈及年龄。罪××无限沧桑地回答,老夫22岁矣。(这里有个小花絮,我质问罪××,你不是快满24岁了吗?收到答复曰:年龄是个伤感的话题)

所以说罪××在这个细节上就露出了破绽,恰恰和他聊天的女孩子个个明眸善辨,都戳穿了他:你胡说。

又说,你连小孩儿都有了,还22岁?你还知不知道有一个小本本叫《婚姻法》?

罪××自然就叫起了撞天屈来,毕竟这是关系到他恋爱结婚婚外恋等美好剧情的系统bug。对方却不依不饶,说你算了吧,人家书记官纯银早就在绝密档案中将你揭批了,我且问你,小彭是谁?

这下子罪××总算是明白了过来,哦哦,小彭关我什么事情,我老实告示你,我姓青,青青河边草的青。小彭却是美编Fight的爱女。我再跟你说一次,我姓青,青青河边草的青。

对方就撇一撇嘴,说你太恶心了,还“青青河边草的青”呢,生小孩又不是什么丢人的事情,用得着逃避?用得着盗用人家青春的姓?还想保持单身男人的形象——我觉得你很懦弱,不敢面对一个父亲的责任。

罪××快要抓狂了。

这样的事情在两周内发生了差不多10次,差不多10个女孩子对罪××苍白的辩解撇了嘴唇,便是换我,也该发奋撞墙了。此事传到了编辑部来,众人皆惊呢,都拿起40期绝密档案来研读了一番,没有模棱两可的指向嘛,没有含糊不清的叙述嘛,为何便扯到了罪××的脑壳上去?

我问罪××,你说她们是不是故意制造一个话题,借机来接近你?

不,其实是我想接近她们,但是她们都以这个为理由,理直气壮地拒绝了我。

上一周,我在绝密档案的后半部分滔滔不绝了一番,但因为论坛检修,暂时还没有收到任何意见回馈。本周我打算再接再厉,讨论讨论游戏性的问题。

什么是游戏性?这简直和胡夫金字塔里面的密室一样成为了引人瞩目的悬疑。按照一种长久以来流行的说法,所谓画面的精致,配乐的动听,手感的舒适,情节的精彩,流程的曲折,操作的便捷,都不能确证这款游戏就会有游戏性可言。那什么是游戏性?

游戏性就是游戏性,就像一就是一,二就是二。在无法作出定义的时候,我们不妨如此开解自己。

但是配合我上周的绝密档案,我个人在这里提出游戏性的定义之一,并不权威,只是试图从某种角度去诠释它——游戏性就是玩家从游戏中获得的成就感。当这种成就感在代入感的基础上得到充分强化之后,它就愈加突出,也愈加诱人。

所以不少玩家说现在的游戏没有游戏性了,实际上是说他们在游戏中很难得到从前那样的成就感了,哪怕现在的游戏通过更好的声光效果为玩家提供了更好的代入感,但成就感才是其核心部分。然而从整体上来说,游戏性不是下降了,而是上升了,有游戏性的游戏比以前更多了,只是它们的整体比例下降而已。否则就无法解释令无数老玩家唏嘘的八位机时代,电子游戏还仅仅是社会眼中的“不良嗜好”之一;而在当今,电子游戏的确引发了一些社会问题。

且以韩国游戏映像审议委员会对网络游戏《天堂》的评审意见作为本期档案的结尾。韩国是政府扶持游戏业发展的典范,而《天堂》是韩国排名第一的网络游戏,但《天堂》最近被判决为18岁以上玩家方能进行的游戏,在评审意见中提到:『《天堂》因为过于强调PK战斗

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