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第77部分 (3 / 5)

部队层出不穷,疯狂上涨的国力和战力让大国君主们蠢蠢欲动,再加上某些组织和个人的煽风点火,比如以小国的名义暗杀某个皇帝的侄子。为本就期望战争的大国提供导火索。

战争一开始只是大国对小国的侵吞。而随着胜利。当整个国家陷入了战争狂热中,当无尽的贪欲和战争红利蒙蔽了皇帝和贵族的眼后,随着无数的新晋骑士领主需要更多的土地的时候,随着国力蒸蒸日上之时,战争的秃鹫在整个人类世界上盘旋。

说到底,这只是盛极必衰的规律再度发作了,以人类为主体的地表社会发展到了一定程度,各大国期望更进一步。或期望成为统一整个人类社会的千古一帝,或期望成为一个地区的霸主,就算没有阴谋家的煽动,战争的爆发依然理所当然。

而对于某些至高无上的存在来说,桃子熟了,也到了收割的时候,于是,战争的号角再度被吹响,而至高无上的圣战更早在后面等着了。

世界大战,当各大国带着自己的属国开始全面战争的时候。甚至还有人欣喜的预言即使战争过后,一个横跨整个大陆的新帝国会把人类社会带入新的阶段。

但接下来。残酷的事实就给了各大国一巴掌,告诉他们这个世界不是人类在是玩单机,而是各族在一起玩网游pk。

精灵帝国率各支族崛起,兽人各部落来袭之类常见的异族战争就不提了,地下联军的入侵,让数量百倍与其的人类各国,见识到了什么叫黄金如炮灰,巨龙论打卖,传奇多如狗,半神打酱油。

百倍数量的人类军队还没来得及嘲笑对方的军团数量,就马上见识了什么叫做碾压式的个体实力差距,什么叫做以一当百、以十当万,什么叫做还没开打,指挥部就被对方端掉,什么叫被一个骑兵队冲锋到城墙里。

你一个军团长还未必有对方一个精锐老兵强,这仗真没法打,若不是地底联军随后就陷入了分脏不均的内耗,若不是各大国毫不犹豫的牺牲了小国利益,空间换时间,用土地换取地下联军的暂时满足和分裂,拖延决战的时间,恐怕战争早已经结束。

而随后亡灵天灾的入侵,那些上古、远古就被放逐到异界的亡灵半神们的一个个粉末登场,更是让人类知道缺乏顶尖战力的痛苦,和天灾军团比数量和炮灰的不知所谓。

至于之后的恶魔入侵和最后几次浩劫,实际上只是已经在千疮百孔的艾希大陆上再补了几刀,反正已经重伤垂死了,放在他不管也会死的。

而随着无尽的死亡,最终战争会不断的升级,当秩序女神和混沌女神亲自上阵的话,就一切都应该结束了。

说句实话,每次看到这段“历史”,那种发自心底的无力感,就让人觉得没啥动力,在这种历史大势前,个人的力量完全可以忽略不计。

阻止战争的爆发?我还没那么天真,但的确有些事我是可以做的,而且已经做了。

比如地下世界的入侵在地下居民的强烈欲。求下依旧不可避免,但在硫磺山城的主导下,至少攻击性会强的很多,而只要处理得当,甚至可以联合起来,成为抵御其他浩劫的助力。

而西罗帝国这个我一手打造的变数,更起到了另外一个诡异的效用——诸亡灵位面的亡灵天灾的入侵提前了。

原来,它应该在七十多年后才开始,而不是迪卡斯给我说的最多三十年;或许,这该感谢暗夜议会议长、第二执政官费特兰的努力。

看起来是坏事?不,其实是好事。

随着元素潮汐的到来,诸位面的链接将越来越容易,早就虎视眈眈的亡灵大帝们没有可能不来,而它们早点来,反而会成为促使艾希内战提前结束的强大外敌。

而且,在元素潮汐刚刚开始就强行进入主位面,亡灵大帝们实力、兵力受损是不可避免的,至少那

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