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第105部分 (1 / 5)

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1C公司作为数以百计的Steam平台游戏供应商之一,开发以及代理了多款PC端游戏,比如说《潜行者:切尔诺贝利的阴影》系列,《巫师》系列,《国王的恩赐》系列,《战争之人》等等。

这也是欧洲游戏制作商们共同的特点,欧洲中古魔法,二战,欧亚大陆,绕来绕去都是这些东西,而北美市场特点也很鲜明,除了枪车球,其他的游戏基本没太大销量。

但是1C能做到欧洲第二大游戏公司,肯定也有他的可取之处,比如说《潜行者:切尔诺贝利的阴影》就在PC上卖出200万份拷贝,这个数据真的可以吓死人了,这是PC,不是TV家庭电视游戏!

让赵永平帮忙找关系,杨云准备和阿列克赛前往苏联一次,反正即将解体,能捞一点是一点!

第191章 极品飞车与牛蛙工作室(三更)

“杨战,帮我查一下,在苏联除了这家1C公司外,还有没有其他的游戏软件工作室值得收购的。”杨云给远在香港的杨战打电话,不过很快就得到了一个奇怪的答复。

电话里杨战问道:“1C公司?这家公司根本就没有进入到我们战略部门的视线,您确定它已经成立了吗?”

这……莫非杨云又忘记了时间?如果1C现在根本就没有成立怎么办?

“杨总,1C我不清楚,不过有一家公司值得投资,名叫Distinctive,位于加拿大,我建议公司将它拿下来。”杨战提出另外一个建议。

加拿大,Distinctive,杨云一惊!这不是《极品飞车》的开发团队吗?

“收购!必须收购!”杨云毫不犹豫的叫道,“这家公司,你让江少云先去接触,糟了糟了,EA公司肯定也看中了他们,我怕是迟了!杨战,你赶紧飞到加拿大,给我把这个事情解决!”

杨战有些奇怪道:“这么急?您怎么知道EA一定会要?实际上,Distinctive与我们世嘉的关系很好,前两年还开发过MD平台上的游戏,他是我们的游戏供应商。”

“但他也是EA公司的PC游戏供应商!”杨云不方便进行过多的解释,不过在杨战的提醒下,他还是慢慢冷静了下来。

极品飞车不可能那么快上市,EA公司收购Distinctive后,也是经过了几年后,等硬件条件得到大的改善,尤其是显卡GPU发展起来后。EA才开始开发极品飞车系列。

Distinctive能被EA看中,主要有两点原因,一个是它是加拿大公司,EA对它很熟悉,近水楼台先得月。并且可以消灭一个加拿大的潜在竞争对手,第二个原因是,Distinctive的赛车游戏做的很不错,正好弥补了EA公司的一个短板。

全世界有很多家公司做赛车游戏都很不错,Codemasters《尘埃》,EA《极品飞车》。EA《火爆狂飙》,微软《极限竞速》,索尼《GT赛车》,雅达利Eden工作室《无限试驾》,迪斯尼《争分夺秒》,比利时10TACLE的《GTR》。法拉利官方的《法拉利虚拟驾驶学院》。

有真实系赛车,也有夸张系赛车,有纯键盘操作,也有必须用驾驶舱模拟器操控,赛车迷们的可选择性非常高,个人喜好也各不相同。

赛车游戏做的好不好,主要是看游戏引擎怎么样。真实碰撞效果做的好不好,模型做的是否精美,天气环境影响是否真实,画面粒子效果如何,总而言之,所有的一切都要建立在强烈的视觉冲击下,这类游戏的玩家最看重游戏的真实效果。

但是现在的硬件实在是不够看,就算把Distinctive收购下来了,极品飞车也做不出来,只

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