阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第83部分 (4 / 5)

十分简单:“非常欣赏周先生希望有机会能见上一面。”

信末署名是乔治…索罗斯。

我把这封信翻来覆去看确认没有什么炭疽热病毒或者其他不良成分之后递给张小桐。

“看来我们走的路线要稍微绕一绕了。”

张小桐点点头。

为了索罗斯这封信我们延迟了一天出不过不是去纽约见坐镇华尔街的索罗斯而是去了位于加州旧金山以南3o分钟车程的圣奥马特。在那里就是出品了世界闻名的《暗黑破坏神》北方暴雪公司所在地。我和张小桐来这里的目的有两个一是看一下新的网络游戏开状况二是鼓励《暗黑破坏神》目前为止的成绩。钱给员工这种事儿我始终觉得还是老板出面比较好张小桐作为北美公司的精神领袖忽然在《泰坦尼克》风光无限的时候来慰问诸位游戏工作人员对鼓舞士气起到很大的帮助。

北暴雪的创始人之一著名的大卫…布雷维克

在欧美大多数从事电子消费业的技术人员没有特别好的待遇——除了那种顶尖的工程师和已经从技术转到管理的之外这种额外奖励让大卫很高兴最起码这证明了他们的卖身比较正确。在开新游戏阶段总公司也就问过一两次进度其余的时间只是在提供近似于无穷的资金。这种方式在技术人员看来几乎是完美的。由于北方暴雪只负责开其他一些管理、营销和服务器架设问题都由暴雪总部完成这个团队看起来也特别随便和轻松。

吃完工作餐我们和大卫谈起了一些关于网络游戏开的问题目前北暴雪已经分成两组一组进行新游戏的开一组在完善《暗黑破坏神》的细节并开始准备制作资料片。对于单机游戏我没什么可说的此时暴雪总部正在行《魔兽争霸2》的资料片大家对暴雪的单机游戏都很好看。从制作路线上来说北暴雪走的是Rpg路线而暴雪总部走的是RTs路线。现在《星际争霸》已经在制作当中了预计1998年内上市。

大卫对公司的推广工作很是赞赏作为纯粹搞开的团队他们自然希望在推广上能更锦上添花一些而不是因为不利的推广拖累了销量。北美太阳集团跟北美许多传媒信息产业挂钩在推广上有着无可比拟的强势。从这方面来说暴雪被收购之后大卫反倒感觉到行销的重要性了。因为当一个东西的质量已经不成问题的时候推广是十分必要的——当然如果质量不怎么样推广更重要一些。

我们谈到网络游戏的运营模式和盈利模式大卫对这个很感慨:“按照这种方法基本上可以忽略盗版带来的利润损害了。”

“没错。”我说“在民用电脑和网络的技术含量还不是很高的现在网络游戏是最容易赚钱也最能保证长期盈利的游戏开模式。”

大卫很疑惑:“难道以后民用技术提升个人网络条件提高之后盈利会变小吗?”

“会稍微麻烦一点。”我解释道“网络游戏是一个比单机游戏更复杂的体系单机游戏包括在封闭环境下开软件、卖软件中间的宣传都是有针对性并且比较单一的很好操作。网络游戏不一样这和电信卖Isp服务一样有很多要一直跟客户面对面解决的问题。”

“技术应该不是最大的难点吧?”

张小桐现在也俨然就是一个网络游戏转家了:“核心技术不是难点难点在于要展一批能够为我们提供优秀运营的服务商在Bn免费的同时把收费游戏做下去。”

大卫有点明白了:“我们不亲自负责运营?”

我笑了:“核心的东西我们自己来做一些针对特定地域和文化的东西我们可以交给当地的人来做好像其他国家代理游戏一样。”

“哦……”大卫显然立刻就理解了我的意思“我们出售品牌等着收钱?”

“没错没错。”我笑着说“对于我们自己的东西当然还是要精益求精但现在可以考虑扩

上一页 目录 +书签 下一页