”
“陆总霸气!”
“陆总威武!”
“陆总两米八!”
“我永远是桃源乡最忠诚的卫士!”
“不说了,这家公司我要干到八十岁。”
【桃源乡员工因为得到零花钱而心情愉悦,产生暴击和共鸣,悠闲点数+1100】
又小赚了一笔点数,总算让陆羽被卷王们背刺的心情,稍微好了一些。
但是,陆羽觉得,事情的根本并没有解决。
桃源乡成立到现在,每个项目都偏离了他当初想要做平庸产品的立项初衷,成品一个比一个成功,一个比一个火爆。
更可怕的是,这些小卷王们尝到了做出爆款的甜头,斗志也越发昂扬。
公司的规模性内卷事件的触发风险,不断提高。
到底问题出在哪里?
陆羽托着下巴思考,翻看着群聊记录,很快就发现了一个规律。
比如,对「某个功能要不要额外付出精力优化一下」这种事,如果群里没有人提的话,那么大家就都不在意,
但一旦有人开了个头,提了一嘴,后面就会有越来越多的人参与讨论,大家兴奋地各种开脑洞进行跟进,这个原本平平无奇的功能就会被做的相当亮眼。
哪怕为了这个功能,要付出额外的工作量,大家都乐此不疲。
再比如说,对于周四带着笔记本电脑回家额外做点东西这种事,如果没有人提,那么大家就都想不到,但一旦某个员工捎带着提了一嘴,顿时就像闹钟一样提醒了其他人,结果越来越多的人带着电脑回家,朝游戏里掺东西。
这些现象,让陆羽想到了一个词:鲶鱼效应!
或者换个说法,这其实催生了一种变相的狼性文化。
“呵呵,果然,群众中出现了叛徒!”
陆羽冷笑,打开工作邮件,准备为全公司设计一种全新的防内卷制度。
他敲下了几个大字:
【悠哉日常大王计划】
【狼人杀计划】
所谓的悠哉日常大王计划,是指,公司将会从制度层面鼓励大家躺平享受,
陆羽会定期将系统的点数收入进行排行,筛选出赚点数最高的员工,进行嘉奖。
借此,来刺激更多员工放弃钻营工作,专注悠闲。
而所谓的狼人杀计划,狩猎的目标刚好相反。
他要找到那些混入羊群中的狼,找到那些试图激发公司狼性文化的罪魁祸首。
并对他们进行一些具有桃源乡特色的特殊惩罚和改造措施……
但是,因为系统规则的限制,陆羽并不能直接表现出恶意怠工的倾向,这种违和感,也会让系统暴露的风险加大,所以,要采用一些方法进行包装掩饰。
桀桀桀。
陆羽眼睛发亮,不断地敲击键盘。
他相信,等自己公布这项制度,公司的员工一定会非常喜欢。
……
而此时,坐在他身旁的柳梦圆,同样一脸懵逼地翻阅着系统光幕。
,!
本来嘛,超时空萌娘这么成功,她应该感到高兴。
但是,最近赚取的熟练点数,与工作有关的点数比例,反而降低了。
其实,她稍稍思考下,就明白是怎么回事了。
这款游戏能够成功的核心设计点是怎么来的?
仔细盘一盘会发现,特喵的竟然没有一个设计亮点,是在公司工作的过程中想出来的。
万物皆可萌的创意,源于万小彤灵光一闪的中二脑洞。
游戏的世界观,源于万小彤的中二幻想和陆羽初中时的中二日记。