游戏的具体各种细节设计。
因为这三位天才在提交工作文件的时候,都没有写注释的习惯。
所以无论是代码、美术资源还是音频文件,在他眼里都是拧成了一团的一大坨。
陆羽觉得,如果是单纯的农场种田加社交的话,大概能维持在1000人左右同时在线就很不错了。
1000人同时在线其实要求不低了,基本上要五千到一万左右的活跃注册才能达成这一点。
距离发布只剩一周,陆羽已经没有时间和三个人,挨个确认每一处设计细节了,只能先保证游戏能正常玩,不出bug。
这一周,是一场清除bug的攻坚战。
:()说好内卷做游戏,你怎么躺成首富