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第282章 先做个《奇葩小国模拟器》试试水(2合1求订) (4 / 5)

陆羽心道,其实你当初写那篇立项文档,我就知道目前的局面是注定的。

如果你不是毫无经验,我还不招你进来呢。

陆羽正想着说点什么安慰的话忽悠过去,忽然,系统再次提示:

【员工花舞心情失落,发生暴击和二连击,悠闲点数-50】

陆羽直接惊了,好家伙,你比当初刚加入公司的莫晓轩还狠,扣点还带顺劈?

而且,基于系统的边际效应递减的底层规则,员工越是与工作有关的不愉快体验,扣点越狠。

这下不能糊弄过去了,陆羽问道:

“咳,你们项目在开发中遇到了什么困难?”

花舞开始像连珠炮似的,大倒苦水:

她所构想的城市大世界,需要逼真的自然景观,包括植被、地形和水体等,制作这些细节需要大量的图形资源和渲染技术。

而实现场景生态系统的多样性和相互交互,需要高度复杂的程序逻辑和图形渲染技术。

加载大规模地图需要解决优化和内存管理问题,确保游戏运行流畅,同时提供高质量的图形细节。

另外,游戏想要实现动态变化的天空,包括日出、日落、星空等,需要高级的渲染技术和天文学模拟。另外,要实现天气的动态过渡,包括由晴天到阴天、阵雨等,需要平滑的天气变化效果。

这些放在vr开发层面,全是技术难题。

……

听着花舞的汇总,陆羽叹了口气。

按照他前世的经验,一上来立项这么庞大的项目,果然容易步子太大扯着蛋。

应该前期做一两个小体量产品,进行技术验证的。

尤其是要验证场景开发和环境拟真模拟的技术问题,直到有成熟的开发管线,才能立项如此规模的新项目。

等等!

刚刚莫晓轩那一组,不是正愁没项目做嘛?

让莫晓轩做一个类似的技术验证游戏不就行了!

这样这两个公司的扣点大户,都不会轻易给我扣点了。

至于游戏要是不小心成了爆款怎么办?

陆羽微微一笑,成竹在胸。

呵呵,只要在我的实时监控下,通过一番骚操作,必不可能让这两个项目成为爆款!

于是,陆羽安慰了花舞之后,就把她那个项目遇到的需要验证的技术问题,用邮件发给了莫晓轩。

莫晓轩看了陆羽的邮件,心道:陆总的要求,看起来需要各种野外大世界环境验证,不就是让我做一个看起来符合男子汉气质的游戏?

比如用vr实时体验什么战场杀伐、荒野求生、风餐露宿、紧张刺激……之类的。

莫晓轩这样想着,百无聊赖地打开了手机上的嘀哩嘀哩。

他随手点开了系统推荐的已关注up主视频,忽然,一个熟悉的声音传来:

“大家好,我是新人up主,小约翰可汗。”

他很爱看这个up主的奇葩小国系列视频,尤其是讲那些非洲仁君的,每期都不止看了一遍。

看着看着,莫晓轩的脑海中一个激灵!

对啊,严酷的非洲大陆,不正符合这些要求吗?

于是,思路和灵感如泉涌的他,开始赶紧打开文档,开始写项目预想的构思和游戏概念宣传语:

「降临非洲大陆,成为通辽宇宙一员。

体验类人群星闪耀之时!

从非洲仁君中,选择你要扮演的角色:

你是要做仁君典范博卡萨?

要做人民慈父杜瓦利爱?

还是非洲圣人博瓦尼?

还是单挑全世界的卡扎啡?

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