给人的感觉就像往前飞了一百公尺。
利奇一开始做出来的东西非常简单,误差自然也很大。不过有智脑在,根本用不着担心,智脑最擅长的就是分析和改进。
每次改进,整套系统就会变得更加复杂,这种复杂程度呈几何级数增加。
不知过了多久,一个可以接受的结果出来了。但利奇没打算把最终的设计划在纸上。
他只能在心底苦笑。这套系统实在太复杂了,零件就有四千多个,制作这些零件就不知要花费多少时间。
再者他无法解释凭他一个人的力量,怎么设计出这么复杂的系统。
利奇叹息一声。想要让系统变得简单,只有降低要求。
模拟的程度没有必要那么精确,只要大致看上去差不多就可以了。
事实上以时速四百公里飞行,和以时速四百二十公里飞行,两者的区别并不是很大,他只要表现出两者之间的速度差异,以及表现出灵活性方面的差异,就已经足够了。
因为他需要不是精细的模型,而是一种类似『沙盘推演』的东西。
智脑再次对系统加以改进,这一次利奇改变要求,他转而希望系统越简单越好,最好能够大量使用相同的零件。
这次他花的时间不是很长,很快的,全新系统出现在右眼显示器上。
新的系统减去一大半的零件,只剩下六百多个零件,而且这些零件有很多都是重复的。
最让利奇感到满意的是,这套系统使用时让人觉得不那么专业,没有一种严谨的味道,与其说是一件用来训练飞行骑士的工具,还不如说是一种新奇的玩具。
这正是以前的他给人们的感觉。当初的龙式战甲和最早的滑翔翼,都像是大玩具。
拿起笔,利奇在空白的纸上画了起来,他要把设计变成图。
和以往一样,他画的仍旧是草图,但却是异常详细的草图,连大致的尺寸都标记出来。
利奇只画了机械部分,他对光学零件的设计一窍不通,只有等到那些光学技师来了之后才有办法解决。
第二话 飞行模拟系统
从卡佩奇来的光学技师当天下午抵达。一旦行动起来,卡佩奇人的效率绝对很高。不过这也意味和联盟飞行骑士对决的时间又要往后推延。
幸好从各国情报部门陆陆续续发回来的情报,让同盟高层的人稍微放心。
联盟的空中力量远远弱于同盟。他们的飞行骑士数量有限,实力顶尖的更加稀少。
联盟最强的飞行骑士基本上都在东线各国的手里,特别是基奎特王国在这方面的实力最强,这也从某种程度上证实利奇的猜测——基奎特王国很可能发展出飞行模拟系统。
幸运的是,基奎特王国毕竟是一个二、三流的国家,实力比瓦雷丁帝国还差得多,在联盟中基本上属于被忽视的角色。所以在他们的办法显露成就之前,联盟的其他国家没有采用。
飞行技术出现至今不过两年多,基奎特王国的办法虽然已经证明有效,并且也已经开始普及,但要出现成果至少是一、两年之后的事。
暂时放下心来的同盟各国高层都将目光投在布勃卡,他们现在最期待的已经不是和联盟的第一次空中对决,而是利奇正在进行的研究。
相对而言,飞翼的改进要容易许多。
马努埃姆老头兑现他的诺言,逼着手下加班之后,只用了六天时间就把那架X形飞翼给做出来。
利奇和罗拉莉丝自然需要先熟悉这种全新的飞翼。
因为四翼都能够活动,所以这种飞翼灵活得多,以前没有办法做到的很多高难度机动动作,现在轻而易举地就可以做出来。
偶尔两个人也会来一场对