者提供能量基础,后者将其转化为自身。好感度么,还用解释吗,男人的友谊都是打出来的,女人的,也是打出来的。我会告诉你,炼每天和尚香拎着一个食盒,里面装满食物和酒来孝敬那两位吗。
嘛,不管怎么样,两人的好感度都突破60了,一个65一个63,再往上提升好像就很困难了,本来每天+4、5的速度,到现在3天+1。看来之后的提升不能以这种方式了。
最后两天,炼和尚香也放开心思,到处游玩,享受其中种种乐趣。
90天过去,两人立刻被传送回空间。
空间的提示音也响起来。
编号10086。
自E级场景三国无双世界归来,介于你在其中的表现,你获得以下奖励:
1。称号:颇有名声的侠士。对江湖人士有一定的威慑,对普通民众易提升好感度。
2。轮回积分20,游戏币2000,自由属性5点。
3。三国无双特有功能建筑:包子铺。在包子铺中会登陆与你相遇的无双武将,如果好感度超过60,你可以花费1000游戏币,召唤他与你并肩作战,若期间死亡将付出双倍代价。持续时间为一个轮回任务。1级时,可登陆人物上限为5,每场任务可召唤人物上限为1。升级后,增加登陆人物上限,和召唤人物上限。
由于接触到新内容,给予必要说明,轮回积分达到21,轮回等级变为1,拥有1点升级点,可用于升级已有的功能建筑,或开启空间提供的建筑(训练室宠物馆)。功能建筑升级所需点数为下一级级别的数目,例休息室1级升至2级需2点,2级至3级需3点。再次提醒,升级功能建筑方式并不仅限于此,请合理分配升级点数。
轮回等级1级,轮回积分21…50
轮回等级2级,轮回积分51…100
轮回等级3级,轮回积分101…200
此三级为轮回者的第一阶段,后续阶段,需提升至轮回等级3级可见。说明:轮回等级每次升级获得点数由轮回者所处等级而定,如轮回等级升到2级就会获得2点升级点,3级3点。
一般轮回者在任务中为单人模式,在特殊世界中会遇到复数轮回者,轮回等级可能不同,但彼此之间一定属于同一阶段。
轮回等级提升,在空间购买物品和信息可获得一定折扣,等级越高折扣越大,某些贵重品和重要机密也仅向高等级轮回者开放。
功能建筑:
训练室1级花费15游戏币可进入其中训练一天,里面的场景可做基本调整,比如设置成丛林背景或沙漠背景。不能创造生物作为假想敌,期间死亡则立即退出并收取双倍费用;两次任务中间可进入时间上限为10天。升级后,可调整程度改变,可创造生物假想敌。
宠物室1级提供一处基本的宠物居住环境,对宠物的成长无加成,也不会有负面影响。升级后,数目增加,居住条件会向其最适方向进化,对成长有加成,例如便于觉醒XX血脉之类的。
休息室1级提供简单的轮回者居住条件,可免费治疗初级伤势。升级后,居住条件获得改善,伤势治疗能力得到加强。
储物间1级5m?的储物空间。升级后空间会扩大,对储存物品有一定保护作用。
轮回者与E级剧情人物签订契约,空间收取2000游戏币,5点轮回积分。觉察到轮回者身上游戏币余额不足,直接从奖励中扣取。
嘛,好多信息,我们来整理一下,首先还是看下属性表。
先是炼的~
编号10086
轮回等级1级积分33轮回积分升级点1
自由属性5点
称号:颇有名声的侠士成