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第472部分 (3 / 5)

恶魔入侵大概算是主位面最频繁的位面灾害,隔上几百年就有一场大的,每隔几年就有一场小的,但若是追究其根源,不是某位大佬幕后谋划的收割灵魂和血肉的阴谋,就是某个脑袋抽筋的主位面居民犯下的滔天罪行。

但这样的深渊传送门,都是人工造物,那么自然就是有极限的,主位面那方面要付出足够的祭品和灵魂,深渊那边也要付出巨大的代价,还限制了投入的军力和力量上限。

而就算恶魔们成功的进入了主位面,除了要应付秩序诸神和凡人的追杀,每时每刻都要和主位面规则进行抗衡,不仅会被大规模消弱,还要时刻付出代价以获得暂时居留权,返回深渊也只是时间问题。

那么,这样的灾害,其危害是有限的…卡文斯那样带着几个恶魔军团都能横扫毁灭数国的例子,只能算特例。

而若是圣战期间,那随着元素潮汐高涨打开的自然位面大门,那就乐子大了,双方之间可以随意来往,来多少人、多少时间也没有限制……。一般来说,这就是圣战的新主战场了。

在圣战期间,以高涨的元素潮汐为前提,只要付出足够的代价,人工位面门是可以化作永久性的自然位面之门的;但或许是位面意志带来的影响,成功率一般都很低,各种天灾**往往会让这些计划夭折。

几个月前,若我们没有出现在萨沙公国,恐怕那个贤者文明遗迹,最终不是化作死亡位面的传送门,就是成为深渊位面之门,但我们出现的事实本身,也可以看做一种遭受命运指引的位面阻力。

但若是天然形成的门,那就真没办法了,它不需要多少时间就能扩大到极限,没有前兆没有限制,出现的地方就自然变成战场,还是在圣战期间基本无法堵上的无底洞。

为啥无法堵上?一个恶魔领主打完了全部家当,第二个领主自然跟上,第一个带着收割的灵魂和血肉,不仅获得深渊恩宠成功进阶,休养两年恶魔大军也回来。

有历史记录,战争打着打着进入僵持期,一夜之间,对面的恶魔军团换了旗帜,原来是一个领主在门那边成功突袭,干掉了这边的领主,新的恶魔军团的战力是原军团的数倍,秩序侧的守军被彻底击溃。

虽然深渊意志会在圣战期间尽量减少领主之间的摩擦,但若是对整体战局有益的内杠,她自然也会假装没有看见。

而和其他的战争把第一批前锋当做炮灰不同,深渊入侵的第一批,主位面的居民很难防备,一般不会遭遇太强的抵抗,还可以从平民那里获得海量的灵魂和血肉,是稳赚不赔的。

若是这样的前提,恶魔和魔鬼的争夺,就完全可以理解了。

那么,我进入深渊之后,那个小肚鸡肠的索福克里居然没有找上门来,就很正常了,他根本没空。

但就算知道了这个情报,我又能做点什么?

去驱逐恶魔军团、关闭自然位面之门?先不提该如何关闭这自然现象一般的存在。其难度大概等于手工关闭黑洞……。恶魔大军是杀不完的。干掉一个领主还能来十个。毁灭一个军团还能来十几个位面的联军。

这应该是圣战期的第一个自然门,在某个大佬控制住位面之门前,恶魔们的内战的残酷程度,多半会超越圣战本身,神级存在成批出现在战场,主神级的存在都会直接碰撞,仅仅只是穿越这样的战场,现在的我都没有把握活下去。

别说。搞不好这件事和卡文斯的出手都有关系,至少剪掉了魔鬼之主的羽翼,也让魔鬼们最终放弃了那个位面之门。

众多情报综合,看来圣战第一个超级战场就要诞生了。

我能够做到的,大概就只能打听对面是那个国家或地区,给出警告,让他们早作防备,但仅仅如此,估计也不是那么容易的……。

“对面是

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