不过现在嘛,可以说有着顺劈斩的助攻,面对这种级别的炮灰,杀之一剑足矣,不留余力。
“恭喜你完成了战斗测试。”系统声再度从四面八方传来。
全一凡则是咧咧嘴,心头对于那99%的真实感也有了更深一步的体会。
“下一步,装备测试,系统将会把六种品质的前三种普通,优良,稀有品质供玩家进行体验。”
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第20章 全新的视野
虾米,一来就有稀有装备可以体验啦?
全一凡顿时来了精神,下一刹面前就凭空出现三道白,蓝,绿色的光柱,然后光柱消散,露出其中的装备。
一个浑身散发着白芒的长靴在半空中时上时下,长靴鞋面上有云波般浪纹发现,鞋口更是围着一层白色的绒毛。
他目光一望过去,视野下方便出现了提示:白雾长靴普通品质下装脚部位置,属性为敏+8;护甲+4,特性,愈合,回复率+(5s)2。
敏和护甲还算好理解,可回复率是什么东西,看看自身1000的生命值就知道了,从刚才仅仅野狼的擦伤就造成了20血量的减值来看,白色品质的装备不愧是普通级别的,5/+2的加成几乎跟没有一样。
另外散发蓝色光芒的则是个护臂,幽蓝的光将护臂整体衬托的带有神秘感,极具眼球感的金属质感再加上护臂顶端的三角形突起,突起后方则重叠起两层。
达克的臂章蓝色优良品质上装臂部:魔抗+5,护甲+10,生命值加1500,敏+22,特性,响环,被攻击时15%几率造成100点物理伤害回击。
再瞧瞧这蓝色品质的护臂,不愧是优良级别的装备,那属性的加成和牛叉的特性,简直就不是白雾长靴能比的。全一凡心情复杂异常,毕竟东西再好也只不过是拿来看看,想要真的拥有还得靠游戏开启时自己拼命的得取啊。
最后一件品质最高的绿色稀有又会是什么样呢,带着好奇之心,全一凡看向下一件装备。
夺目的绿色充满生机的光芒笼着一把充满血腥与古老气息的长剑,长剑剑柄呈现老旧树木的黑色,两条墨绿的藤蔓连结成一个半圆使得可以对使用者的手掌形成保护,剑刃仿佛被一圈碧绿色的苔藓包裹着,剑锋更是断了一小截,形成平缓的缺口。
狩神的宽恕碧影长剑,绿色稀有品质武器(套装:碧影战衣,碧影战鞋):攻+55,敏+34,元素亲和+28,特性,破甲,攻击时10%几率无视30护甲,狩神的惩罚,攻击时有30%几率造成额外的50真实伤害。
看到这里,饶是全一凡也不禁咧着嘴倒吸口冷气,原来同等级的装备品质差距一大完全可以越等级的使用了,先不说碧影长剑还是套装之一,光是最后那个狩神的惩罚的特性,想一想自己杀得那头野狼也就200来血左右。
自己一剑命中致命部分才暴击般的去掉将近100的生命,这当然还扣除了毛皮护甲的抵消,这样的攻击都不用加上暴击,加成的55攻击跟上本身的就已经能够达到150左右的伤害,如果再加上神罚的50点额外真实伤害。
我嘞个去,这下野狼就真的成炮灰了,基本上自己一把剑往那里一摆,来一头我就一剑杀之,来一双两剑足矣,如果来三头也只不过需要自身付出一点小代价就能斩杀。
这品质间的差距还算同等级的么。
全一凡愈发察觉到装备品质与等级之间的差距在小范围内品质显然要比等级重要得多。
就好比那把碧影长剑,强悍的属性与特性再加上套装完全可以让使用的主人五个等级之内不需要更新什么