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第232部分 (2 / 5)

“八嘎!这个老不死的东西!”久多良木健不知道该怎么骂中山隼雄,他总算是体会到什么叫做骂战经验丰富了,光是嘴炮就能让他浑身难受!

这个时候电话响起,他接起来,竟然是山内溥!

“久多良木社长,不知道你在观看NHK电视台的节目没有?如果你没有在看,希望你能尽快观看,我觉得索尼应该好好思索自己的做法了!否则,你将会与我们一样,被拖入到无穷无尽的争吵中,然后丧失理智,最终被打败!”

啪!电话挂断,山内溥不是嘲笑,而是严正的警告,让久多良木健惊出一身冷汗!

索尼的处境,难道和当年的任天堂一样吗?

看着电视上侃侃而谈的中山隼雄,久多良木健沉思起来。

接下来,主持人联系上场外评论员,这是NHK电视台长期关注动漫游戏产业和政策的资深专家。

评论员的问题更加令人深思,直指核心内容,尖锐地让人觉得害怕。

“去年,曾经做到世界第一的任天堂公司彻底溃败,沦为二流企业,市场份额连20%都占不到。我们以为世嘉将卡普空科乐美公司打垮收购,是中国人恶性竞争,所有人都在呼吁政府保护本国经济,大力扶持,提高奖励机制,索尼和任天堂也因此受益,从世嘉手中抢回来一部分市场,各占50%!”

“但是今天,我们似乎听到了另一种声音,由当事人亲口说出,可信度非常高,恐怕这才是任天堂失败,索尼在政府支持下都无法扭转颓势的重要原因。那就是日本电视游戏的衰落,究竟是实力不如中国人,还是日本人自己本身的原因造成的?”

第421章 1。01和0。99法则

龙腾在拿到《生化危机》原案的同时,还在努力寻求创新变化,一直在寻找自我突破,并没有受到原本固定思路的影响。

而索尼固步自封,《丧尸围城》,否决创新,虽然有游戏项目不能轻易变动的客观原因在内,但川岛功三人不但无功,游戏创意被封杀,而且竟然变成“被抛弃者”,最后主动辞职投奔到索尼的竞争对手世嘉阵营中,这足以说明很多问题了。

难道索尼做PS版本的小组没这三个人就不能继续做游戏了?不,索尼娱乐电脑公司有200多名员工,底层程序员有100来个,有没有这三人都无所谓。

难道是索尼不愿意追加投资,没钱让他们三人去独立实现这些想法?不,索尼游戏部门已经脱离了烧钱的亏损阶段,PS主机及记忆棒开始盈利,并且得到集团公司第二波1亿美元的拨款,还有日本政府明里暗里偷偷给出的数千万美元补贴和政策倾斜,索尼不差钱。

索尼一方面辛辛苦苦从世嘉公司挖人,却因为自己的原因而留不住人,这就是评论员们指出的最大问题,这是日本人自己的傲慢导致!

日本企业有人,有钱,有政策,大环境好,可还是做不过中国企业,这不能怪其他任何人,不能怨天怨地怨政府,那都是他们自己咎由自取!

场外评论员讲完这些后,节目现场一片寂静,主持人更是变得严肃起来,但是考虑到在场嘉宾正是代表中国游戏业的龙腾一方,她并不方便质问什么。

还好。中山隼雄为她解了围,主动回答起评论员的问题:“酒井先生的观点,我可以帮忙回答。虽然我代表的是中国龙腾公司的利益,但同时我也是日本人,杨社长同意我将我个人看到的以及感悟到的东西说出来。希望能给游戏界的同行们一点善意的提醒。”

听见中山隼雄竟然愿意主动解围,还可以分享自己的心得,不少人顿时肃然起敬,有些仇恨中国人抢了日本人饭碗的强硬派,也对中山隼雄和杨云的大度感到有些钦佩。

“我从1984年开始在世嘉公司担任社长,一直到

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